摘要: Some problems : Expect to get a binary marix but no... Here is the code in console: and Running on cluster for one night but got no results showed... 阅读全文
posted @ 2017-08-01 15:11 Fassy 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-07-27 18:13 Fassy 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Based on Alternating Least Square Alternating Least Square is a method to find the matrices X,Y given R The idea is to find the parameters which minim 阅读全文
posted @ 2017-07-19 22:39 Fassy 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Recommendations in LBSN Social Networks Section 2 Concepts of LBSN Social Networks: new social structure made up of individuals connected by the inter 阅读全文
posted @ 2017-07-18 22:58 Fassy 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Link:https://cambridgespark.com/content/tutorials/implementing-your-own-recommender-systems-in-Python/index.html Collabrative Filtering Link:https://c 阅读全文
posted @ 2017-07-07 15:00 Fassy 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人感觉来说这个游戏对我没有什么吸引力。。。完全不知道用户需求在哪。。。是我最不喜欢的一个游戏 不过听制作团队之前的介绍,这应该不算是一个游戏,而是一个游戏练习器?所以从游戏的角度来评判的话感觉有很多待改进的地方,不过制作团队一个人做出来这个感觉很厉害了,还是android版的。 1.建议音效可以再 阅读全文
posted @ 2017-01-01 19:14 Fassy 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个游戏本身已经很成熟了,要提什么建议的话也是吹毛求疵。。。。 不过个人来讲不是很喜欢这个游戏,喜欢程度排倒数第二吧。。。。感觉游戏就是一个套路,掌握了套路就不好玩了。。。。。优点是随时随地可以玩一把。 1.手机控制时左右滑行的操作有时候会和浏览器自带的通过左右滑动发生冲撞。。。。 2.建议可以加上 阅读全文
posted @ 2017-01-01 18:25 Fassy 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为游戏的开发者之一,深知这个游戏还有很多不足和有bug的地方。。。。惶恐ing 1.感觉城堡可以顺便显示以下造兵个数,以n/Nmax的形式。 2.游戏目前玩家和AI的平衡没有调整好,AI要么太难要么太简单. 3.游戏逻辑部分的资源点数,城堡升级点数,等等都还需要进一步调整,使得游戏的耐玩性增加 4 阅读全文
posted @ 2016-12-30 20:53 Fassy 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感觉这个游戏很赞,是六个里面最喜欢的一个了 1.有时候挖坑对于位置要求比较大? 2.感觉难度比较大,尤其是玩到第三关很考验啊(不过从另一个方面来说也是优点?) 3.玩到现在对于怪物吃金子的原理没有很懂,如果一个怪兽吃了金子,在它把金子吐出来之前我通过挖坑杀了这个怪兽,金子在哪? 4.重新选择关卡目前 阅读全文
posted @ 2016-12-30 19:13 Fassy 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.界面底色有点太浅了,找鼠标有点麻烦,视觉效果不好 2.碰完了的牌最好不要和手里的牌并排放在一起,容易混肴,至少可以稍微分开点间隔 3.优点:这个游戏的界面是目前来说对我的3k高分屏适应最好的界面了/(ㄒoㄒ)/~~ 4.一次游戏大概玩到五六次之后就会崩溃 5.没有分数计算,感觉可玩性不强。。。。 阅读全文
posted @ 2016-12-30 17:41 Fassy 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑