摘要: 作为游戏的开发者之一,深知这个游戏还有很多不足和有bug的地方。。。。惶恐ing 1.感觉城堡可以顺便显示以下造兵个数,以n/Nmax的形式。 2.游戏目前玩家和AI的平衡没有调整好,AI要么太难要么太简单. 3.游戏逻辑部分的资源点数,城堡升级点数,等等都还需要进一步调整,使得游戏的耐玩性增加 4 阅读全文
posted @ 2016-12-30 20:53 Fassy 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感觉这个游戏很赞,是六个里面最喜欢的一个了 1.有时候挖坑对于位置要求比较大? 2.感觉难度比较大,尤其是玩到第三关很考验啊(不过从另一个方面来说也是优点?) 3.玩到现在对于怪物吃金子的原理没有很懂,如果一个怪兽吃了金子,在它把金子吐出来之前我通过挖坑杀了这个怪兽,金子在哪? 4.重新选择关卡目前 阅读全文
posted @ 2016-12-30 19:13 Fassy 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.界面底色有点太浅了,找鼠标有点麻烦,视觉效果不好 2.碰完了的牌最好不要和手里的牌并排放在一起,容易混肴,至少可以稍微分开点间隔 3.优点:这个游戏的界面是目前来说对我的3k高分屏适应最好的界面了/(ㄒoㄒ)/~~ 4.一次游戏大概玩到五六次之后就会崩溃 5.没有分数计算,感觉可玩性不强。。。。 阅读全文
posted @ 2016-12-30 17:41 Fassy 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑