Java第十次作业

《Java技术》第十次作业

(一)学习总结

1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

参考资料: XMind。

2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。
public class TortoiseHareRace {
	public static void main(String[] args) {
    	int totalStep = 10;
   	    int tortoiseStep = 0;
        int hareStep = 0;
    	boolean[] flags = {true,false};
    	System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
    	while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
        	tortoiseStep++;
        	System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
        	boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
        	if(isHareSleep){
        	    System.out.println("兔子睡着了zzzz");
        	}else{
            	hareStep += 2;
            	System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
        	}
    	}       
	}
}

阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

public class TortoiseHareRace { 
    public static void main(String[] args) {
        Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
        Hare hare = new Hare(10);
        Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
        Thread hareThread = new Thread(hare);
        tortoiseThread.start();
        hareThread.start();
	}
}

class Hare implements Runnable{
 	int hareStep=0;
 	int totalStep=0;
 	boolean[] flags = {true,false};
 	boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
 	public Hare(int totalStep){
	 	this.totalStep=totalStep;
 	}
 	public void run(){
	 	for(hareStep=0;hareStep<10;hareStep+=2){
		 	if(isHareSleep){
			 	System.out.println("兔子睡着了zzzz");
		 	}else{
			 	System.out.println("兔子跑了"+(hareStep+1)+"步...");
		 	}
	 	}
 	}
}

class Tortoise implements Runnable{
 	int tortoiseStep=0;
 	int totalStep=0;
 	public Tortoise(int totalStep){
	 	this.totalStep=totalStep;
 	}
 	public void run(){
	 	for(tortoiseStep=0;tortoiseStep<10;tortoiseStep++){
		 	System.out.println("乌龟跑了"+(tortoiseStep+1)+"步...");
	 	}
 	}
}

3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

class Consumer implements Runnable {
	private Clerk clerk;
	public Consumer(Clerk clerk) {
	    this.clerk = clerk;
	}
	public void run() {
	    System.out.println("消费者开始消耗整数......");
	    // 消耗10个整数
	    for(int i = 1; i <= 10; i++) {
	        try {
	             // 等待随机时间
	            Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
	        }
	        catch(InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }              
	        clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
	    }
	}
}
class Producer implements Runnable {
	private Clerk clerk;
	public Producer(Clerk clerk) {
	    this.clerk = clerk;
	}
	public void run() {
	    System.out.println( "生产者开始生产整数......");
	    // 生产1到10的整数
	    for(int product = 1; product <= 10; product++) {
	        try {
	            Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
	        }
	        catch(InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
	       clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
	    }
	} 
}
public class ProductTest {
	public static void main(String[] args) {
	    Clerk clerk = new Clerk();
	    Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
	    Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
	    consumerThread.start(); 
	    producerThread.start(); 
	}
}
class Clerk {
	private int product = -1; // -1 表示目前没有产品 
	 // 这个方法由生产者呼叫
	public void setProduct(int product) {
	    this.product = product; 
	    System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);      
	} 
	// 这个方法由消费者呼叫
	public int getProduct() {          
	    int p = this.product; 
	    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);      
    	return p; 
	} 
}

消费者只能消费生产者最近生产的最后一个数。生产者若生产到10,消费者则只能取走10,直到取完相应数目。因为没进行代码的同步与等待唤醒。

代码更改:

Clerk类:

    if (this.product != -1) {
        try {
            super.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

   getProduct();
    try {
        Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    this.product = -1;

   public synchronized int getProduct() {
        if (this.product == -1) {
            try {
                super.wait();
            }catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
            }
        }
    try {
        Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", p);
    this.product = -1;
    super.notify();
    return this.product;
}
}

(二)实验总结

1、模拟老师分发作业

  • 程序设计思路:通过Thread类来实现多线程完成以三个老师为对象的交错运行。

  • 类图结构:

  • 问题:刚开始觉得Runnable接口更好用一些,但是总是无法实现交错运行

  • 原因:可能跟系统有关,后来改用Thread类实现,多运行几次就可以

  • 解决方案:又改回Runnable接口,发现也可以实现

2、模拟银行存款

  • 程序设计思路:三个类,银行类,储户类,测试类;银行类里只需定义一个存储账户余额的变量以及一个存款的方法;储户类里需实现向账户存款3次。每一个储户是一个线程;测试类里创建客户对象,启动线程

  • 类图结构:

  • 问题:刚开始我将银行类设置在储户类里调用,但每一次调用都要重新定义空间,意味着存款要变为零。

  • 原因:我试着将存款余额作为全局变量或者将它传回测试类,用到时再赋值过去,但这样就太过复杂。后来我发现可以使用同步解决问题。

  • 解决方案:定义一个线程对象和两个Thread对象,再分别启动线程

(三)代码托管

  • 码云commit历史截图
posted @ 2017-06-01 17:08  许琳13号  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报