写程序的时候, 我们想关注什么

通过llama.cpp与羊驼聊天的网页界面- 详解 Serge 的启动使用

 

这是一个宽泛的命题,如果没有想过,似乎东西多了点。

 

当从应用的角度讲,当然功能实现起来越漂亮越好,而且能考虑到今后的一些扩展性更好,对繁琐的重复工作从构建角度做高层抽象封装就再好不过了。

 

从可用性角度讲,有一句话非常好:用简单的代码实现健壮的程序。

 

从性能上讲,个人觉的,对业务的充分理解可以解决掉其中80%的问题,对计算机硬件和程序的理解能解决掉20%的问题。

但是一般来讲,没有到需要大刀阔斧的程度,除了更改业务方向,流程很少做大改动;剩余的20%是敲出来的代码,在被解读的过程中它们才具有生命力,很多人在为它们的表现而努力,下面是我的一些理解:

  1. 写易懂的程序;用好流程控制,记住单一出口原则。

  2. 写简单的程序;直达目标,越简洁越不容易有漏洞。

  3. 写高效的程序;不要企图什么都让程序去做,尽量节省开销,即内存和CPU。

 

来段改进前后的代码:

  (前)

  (后) 

讨论下,简单的改动,可能有哪些优劣或其它联系?回复分析。

 

Link:http://www.cnblogs.com/farwish/p/4675071.html

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