golang 所有关键字的列表及释义归类
golang 所有关键字的列表及释义归类,截至1.18版本。
[控制结构]
if : 条件语句,基于布尔表达式的值决定是否执行特定的代码块。
else、 else if : 用在 if 语句之后,当条件表达式为假时执行的代码块。
switch : 多路选择语句,根据不同的情况执行不同的代码块。
case : 用在 switch 语句中,定义一个分支的情况。
default : 在 switch 语句中,如果没有匹配的case,则执行default后的代码块。
break : 用于立即退出 for、switch、或 select 循环。
continue : 用于跳过当前循环体中剩余的部分,直接开始下一轮循环。
goto : 用于无条件跳转到标签指定的代码位置,使用较少,因为可能导致代码难以理解和维护。
fallthrough : 在 switch 语句中,强制执行下一个 case,即使当前case已经匹配。
return : 从函数返回,可以返回零个、单个或多个结果值。
for : 循环结构,可以用来创建计数循环、条件循环或无限循环。
range : 用于遍历数组、切片、字符串、map或通道中的元素。
[数据类型与声明]
const : 用于声明常量,常量的值在编译时确定且不可更改。
var : 用于声明变量,可以声明局部变量、全局变量或初始化变量。
type : 用于定义新的类型,可以是别名、结构体、接口、枚举等。
interface : 定义一组方法签名,任何实现了这些方法的具体类型都实现了这个接口。
struct : 用于定义结构体类型,允许组合多个不同类型的字段。
map : 声明映射类型,是一种键值对集合,键是唯一的。
chan : 用于声明通道类型,通道是Go中的一个核心特性,用于goroutine间的通信。
[函数与包]
func : 用于定义函数,Go中的函数可以返回多个值。
import : 用于引入其他包中的函数、类型等,是Go模块系统的一部分。
package : 每个Go程序由一个或多个包组成,package声明定义了源文件所属的包。
[并发]
go : 用于启动一个新的goroutine并发执行函数调用。
defer : 在函数即将返回之前执行一个函数调用,常用于资源清理。
select : 用于监控多个通道的操作,实现非阻塞的通信选择。