[Go] Viper 加载项目配置,go build 打包配置文件进二进制
Viper 的传统用法局部,加载到某个 package 下的全局变量后,其它 package 可以继续使用。
var Conf *viper.Viper func init() { // File name without extension '.json' filenameWithoutExt := "app.env" Conf.SetConfigName(filenameWithoutExt) Conf.SetConfigType("json") Conf.AddConfigPath("./setting") if err := Conf.ReadInConfig(); err != nil { panic("Using config file:" + Conf.ConfigFileUsed()) } }
要打包文件到二进制中,推荐的工具是 go-bindata/go-bindata
通过命令 `go-bindata -o bindata.go setting/` 在当前目录生成 go 文件,里面有一个 Assert() 函数,main.go 中可以使用。
然后在 main.go 中通过 Viper io 读取的方式读取 Assert() 返回的 []bytes,代码局部如下:
filename := "setting/app.env.json" bytesContent, err := Asset(filename) if err != nil { panic("Asset() can not found setting file") } Conf.SetConfigType("json") Conf.ReadConfig(bytes.NewBuffer(bytesContent))
Config *viper.Viper 的值可以设置到其它模块中,方便在外部使用。
通过以上操作,我们可以在任何地方运行 build 生成的二进制文件了。
Refer:有哪些使用Viper的go项目