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2015年10月29日
在linux中使用cmake编译运行cocos2d-x 3.4 projects
摘要: 原因:由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4)修改步骤:1.修改framework下的 CMakeLists.txt 文件:在 set(GAME_SRC 下填充对应游戏的cpp文件名称,...
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posted @ 2015-10-29 18:43 fartpig
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