Android 开发OOM解决方案

OOM(Out Of Memory)在加载图片过多或者过大的情况下会发生OOM,可以查看APP最高可用内存:

  int maxMemory = (int) (Runtim.getRuntime().maxMemory()/1024);

OOM问题如何解决?

解决方案:

1、使用强引用(StrongReference)、弱引用(WeakReference)、软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence),在内存引用中做处理。

2、在内存加载图片的时候,在内存中处理图片(边界压缩等)。

3、动态回收内存。

4、优化Dalvik的堆内存分配。

5、自定义堆内存的大小。

下面是对以上几点的详细描述:

1、引用的处理。

  Heap中的对象有强可及、软可及、弱可及、虚可及和不可达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、虚。对于对象属于哪种可及对象,由它的最强引用决定。

  String abc = new String("abc"); // 建立强引用,内存中abc是强可及,不能释放内存。

  SoftReference<String> abcSoftRef = new SoftReference<String>(abc);// 建立软引用,仍然是强可及,不能释放内存。

  WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakPeference<String>(abc);//建立弱引用,强可及,不能释放内存。

  abc = null;// 强引用取消,变成软可及

  abcSoftRef.clear();//软引用取消,变成弱可及

总结:

  强引用:只能释放没有强引用指向的内存。http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5543041

  弱引用:当Dalvik内存不足时,可以释放引用指向的内存。 

  软引用:无条件的执行Dalvik的指令。

  虚引用:和以上引用不一样,跟踪引用的释放过程。

2、图片处理

  BitmapFactory提供了多个方法decodeFile()解析SD卡中的图片、decodeResource()解析资源文件图片、decodeStream()解析网络图片。

  2.1 单一图片压缩

  public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth,int repHeight){

    final int height = options.outHeight;

    final int width = options.outWidth;

    int inSampleSize = 1;

    if(height > reqHeight || width > reqWidth){

      final int heightRatio = Math.round((float) height/(float) reqHeight);

        final int widthRatio = Math.round((float) width/(float) reqWidth);

      inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;

 

    }

    return inSampleSize;

  }

  public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resource res, int resId,int reqWidth,int reqHeight){

    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

    options.inJustDecodeBounds = true;

    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,reqWidth,reqHeight);

    options.inJustDecodeBounds = false;

    return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);

  }

  使用方式:

  imageView.setImageBitmap(decodeSampleBitmapFromResouce(getResource(),R.id.myimg,100,100));

  压缩流程:

  (1)、创建Options对象,将inJustDecodeBounds设置为true.

  (2)、解析图片,将属性值赋予options对象。

  (3)、计算压缩比例,将比例值赋予options的inSampleSize属性。

  (4)、将inJustDecodeBounds赋值false后,重新解析图片,返回Bitmap对象。

  2.2 批量图片处理

   处理单个照片的如上比较简单,但是一旦遇到批量图片处理,android为我们提供一个类LruCache,用于图片缓存(是一种内存缓存技术)。当缓存图片的数量到达预计设定的值的时候,近期使用比较少的图片会被回收掉。

  流程:

  private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;

  private void initLurCache(){

    //1.设置缓存图片使用的内存大小,程序内存的八分之一。

    int cacheMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory()/8);

    //2.初始化LruCache实例对象,重写sizeOf()、entryRemoved()方法。

    mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheMemory){

              //必须重写此方法,来测量Bitmap的大小
              @Override
              protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                  return value.getRowBytes() * value.getHeight();
              }
              @Override
              protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue);
                  removeBitmapCache(key);
              }
          };

  }

  //3.分别实现清空缓存、添加图片到缓存、获取图片、从缓存移除图片

  public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {  
          if (getBitmapFromMemCache(key) == null && bitmap != null) {  
              mMemoryCache.put(key, bitmap);  
         }  
     } 
     public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {  
          return mMemoryCache.get(key);  
     }
     public void clearCache(){
          if (mMemoryCache != null && mMemoryCache.size() > 0) {
              mMemoryCache.evictAll();
          }
     }
     public void removeBitmapCache(String key){
          if (key != null && mMemoryCache != null) {
              Bitmap bitmap = mMemoryCache.remove(key);
              if (bitmap!=null) {
                  bitmap.recycle();
              }
          }
     }

3、动态回收内存

  显示调用recycle()方法让GC回收内存。

  if(!abc.isRecycled()){

  abc.recycle();

  }

4、优化Dalvik堆内存分配

  使用Dalvik.System.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization()方法可以增强程序堆内存的处理效率。

  private final static float HEAP_UTILIZATION = 0.75f;

 //在onCreate()的时候调用

  Runtime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(HEAP_UTILIZATION);

5、自定义内存

  private final static int HEAP_SIZE  = 6*1024*1024;

  Runtime.getRuntime().setMinimumHeapSize(HEAP_SIZE);

posted @ 2016-06-01 10:27  农民子弟  阅读(355)  评论(0编辑  收藏  举报