摘要:
建议87:区分WPF和WinForm的线程模型WPF和WinForm窗体应用程序都有一个要求,那就是UI元素(如Button、TextBox等)必须由创建它的那个线程进行更新。WinForm在这方面的限制并不是很严格,所以像下面这样的代码,在WinForm中大部分情况下还能运行(本建议后面会详细解释 阅读全文
摘要:
建议86:Parallel中的异常处理建议85阐述了如何处理Task中的异常。由于Task的Start方法是异步启动的,所以我们需要额外的技术来完成异常处理。Parallel相对来说就要简单很多,因为Parallel的调用者线程会等到所有的任务全部完成后,再继续自己的工作。简单来说,它具有同步的特性 阅读全文
摘要:
建议85:Task中的异常处理在任何时候,异常处理都是非常重要的一个环节。多线程与并行编程中尤其是这样。如果不处理这些后台任务中的异常,应用程序将会莫名其妙的退出。处理那些不是主线程(如果是窗体程序,那就是UI主线程)产生的异常,最终的办法都是将其包装到主线程上。在任务并行库中,如果对任务运行Wai 阅读全文
摘要:
建议84:使用PLINQLINQ最基本的功能就是对集合进行遍历查询,并在此基础上对元素进行操作。仔细推敲会发现,并行编程简直就是专门为这一类应用准备的。因此,微软专门为LINQ拓展了一个类ParallelEnumerable(该类型也在命名空间System.Linq中),它所提供的扩展方法会让LIN 阅读全文
摘要:
建议83:小心Parallel中的陷阱Parallel的For和ForEach方法还支持一些相对复杂的应用。在这些应用中,它允许我们在每个任务启动时执行一些初始化操作,在每个任务结束后,又执行一些后续工作,同时,还允许我们监视任务的状态。但是,记住上面这句话“允许我们监视任务的状态”是错误的:应该把 阅读全文
摘要:
建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为建议81说到了Parallel的使用方法,不知道大家是否注意到文中使用的字眼:在同步状态下简化了Task的使用。也就是说,在运行Parallel中的For、ForEach方法时,调用者线程(在示例中就是主线程)是被阻滞的。Parallel虽然将 阅读全文
摘要:
建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用在命名空间System.Threading.Tasks中,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。For方法主要用于处理针对数组元素的并行操 阅读全文
摘要:
建议80:用Task代替ThreadPool ThreadPool相对于Thread来说具有很多优势,但是ThreadPool在使用上却存在一定的不方便。比如:ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作。ThreadPool不支持线程执行的先后次序。以往,如果开发者要实现上述功 阅读全文
摘要:
建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread使用线程能极大地提升用户体验度,但是作为开发者应该注意到,线程的开销是很大的。线程的空间开销来自:1)线程内核对象(Thread Kernel Object)。每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程上下文信息 阅读全文
摘要:
建议78:应避免线程数量过多在多数情况下,创建过多的线程意味着应用程序的架构设计可能存在着缺陷。经常有人会问,一个应用程序中到底含有多少线程才是合理的。现在我们找一台PC机,打开Windows的任务管理器,看看操作系统中正在运行的程序有多少个线程。在笔者当前的PC机上,线程数最多的一个应用程序是某款 阅读全文