摘要: 建议18:foreach不能代替for 上一个建议中提到了foreach的两个优点:语法更简单,默认调用Dispose方法,所有我们强烈建议在实际的代码编写中更多的使用foreach。但是,该建议也有不适合的场景。 foreach存在一个问题:它不支持循环时对集合进行增删操作。比如,运行下面代码会抛 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:45 指间的徘徊 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 由于本建议涉及集合的遍历,所以在开始讲解本建议之前,我们不妨来设想一下如何对结合进行遍历。假设存在一个数组,其遍历模式可以采用依据索引来进行遍历的方法;又假设存在一个HashTable,其遍历模式可能是按照键值来进行遍历。无论是哪个集合,如果他们的 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:45 指间的徘徊 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 在C#中,数组一旦被创建,长度就不能改变。如果我们需要一个动态且可变长度的集合,就应该使用ArrayList或List<T>来创建。 而数组本身,尤其是一维数组,在遇到要求高效率的算法时,则会专门被优化以提升其效率。一维数组也成为向量,其性能是最佳的,在I 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:43 指间的徘徊 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议15: 使用dynamic来简化反射实现 dynamic是Framework 4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译器默认dynamic对象支持开发者想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:35 指间的徘徊 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议14: 正确实现浅拷贝和深拷贝 为对象创建副本的技术称为拷贝(也叫克隆)。我们将拷贝分为浅拷贝和深拷贝。 浅拷贝 将对象中的所有字段复制到新的对象(副本)中。其中,值类型字段的值被复制到副本中后,在副本中的修改不会影响到源对象对应的值。而引用类型的字段被复制到副本中的是引用类型的引用,而不是引用 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:26 指间的徘徊 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议13: 为类型输出格式化字符串 有两种方法可以为类型提供格式化的字符串输出。一种是意识到类型会产生格式化字符串输出,于是让类型继承接口IFormattable。这对类型来 说,是一种主动实现的方式,要求开发者可以预见类型在格式化方面的要求。更多的时候,类型的使用者需为类型自定义格式化器,这就是第 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:20 指间的徘徊 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode 除非考虑到自定义类型会被用作基于散列的集合的键值;否则,不建议重写Equals方法,因为这会带来一系列的问题。 如果编译上一个建议中的Person这个类型,编译器会提示这样一个信息: “重写 Object.Equals(object o) 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:17 指间的徘徊 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议11: 区别对待==和Equals 在开始本建议之前,首先要明确概念“相等性”。CLR中将“相等性”分为两类:“值相等性”和“引用相等性”。如果用来比较的两个变量所包含的数值相等,那么将其定义为“值相等性”;如果比较的两个变量引用的是内存中的同一个对象,那么将其定义为“引用相等性”。 无论是操作 阅读全文
posted @ 2017-11-29 16:13 指间的徘徊 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议10: 创建对象时需要考虑是否实现比较器 有对象的地方就会存在比较,在.NET的世界中也一样。举个最简单的例子,在UI中,有一个10个人的Salary列表。根据排序的需要,列表要支持针对基本工资来罗列Salary。这个时候,接口IComparable就会起作用,代码如下所示: 注意 上面代码中C 阅读全文
posted @ 2017-11-29 12:01 指间的徘徊 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议9: 习惯重载运算符 在开发过程中,应该习惯于使用微软提供给我们的语法特性。我想每个人都喜欢看到这样的语法特性: 而不是用下面的语法来完成一样的事情: 同理,在构建自己的类型时,我们应该始终考虑该类型是否可以用于运算符重载。如果考虑类型Salary,下面的这段代码看起来就不是那么舒服了: 应该使 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:57 指间的徘徊 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议8: 避免给枚举类型的元素提供显式的值 一般情况下,没有必要给枚举类型的元素提供显式的值。创建枚举的理由之一,就是为了代替使用实际的数值。不正确地为枚举类型的元素设定显式的值,会带来意想不到的错误。 如果为建议7中的枚举类型Week增加一个元素,代码如下所示: 设想一下ValueTemp的值会是 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:54 指间的徘徊 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议7: 将0值作为枚举的默认值 允许使用的枚举类型有byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long和ulong。应该始终将0值作为枚举类型的默认值。不过,这样做不是因为允许使用的枚举类型在声明时的默认值是0值,而是有工程上的意义。 试想,一个代表星期的枚举类Week,我 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:51 指间的徘徊 阅读(428) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 建议6: 区别readonly和const的使用方法 很多初学者分不清readonly和const的使用场合。在我看来,要使用const的理由只有一个,那就是效率。但是,在大部分应用情况下, “效率”并没有那么高的地位,所以我更愿意采用readonly,因为readonly赋予代码更多的灵活性。co 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:48 指间的徘徊 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议5: 使用int?来确保值类型也可以为null 基元类型为什么需要为null?考虑两个场景: 1)数据库中一个int字段可以被设置为null。在C#中,值被取出来后,为了将它赋值给int类型,不得不首先判断一下它是否为null。如果将null直接赋值给int类型,会引发异常。 2)在一个分布式系 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:39 指间的徘徊 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议4: TryParse比Parse好 如果注意观察除string外的所有基元类型,会发现它们都有两个将字符串转型为本身的方法:Parse和TryParse。以类型double为例,这两个方法最简单的原型为: 两者最大的区别是,如果字符串格式不满足转换的要求,Parse方法将会引发一个异常;Try 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:32 指间的徘徊 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议3: 区别对待强制转型与as和is 在阐述本建议之前,首先需要明确什么是强制转型,以及强制转型意味着什么。从语法结构上来看,类似下面的代码就是强制转型。 secondType = (SecondType)firstType; 但是,强制转型可能意味着两件不同的事情: 1)FirstType和Se 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:30 指间的徘徊 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议2: 使用默认转型方法 除了字符串操作外,程序员普遍会遇到的第二个问题是:如何正确地对类型实现转型。在上一个建议中,从int转型为string,我们使用了类型int的ToString方法。在大部分情况下,当需要对FCL提供的类型进行转型时,都应该使用FCL提供的转型方法。 这些转型方法包括: 使 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:25 指间的徘徊 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近拜读了陆敏技老师的《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》,感觉不错,决定把笔记整理一遍。 建议1: 正确操作字符串 字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型。如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价。本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:07 指间的徘徊 阅读(1135) 评论(0) 推荐(3) 编辑