【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议142:总是提供有意义的命名
建议142:总是提供有意义的命名
除非有特殊原型,否则永远不要为自己的代码提供无意义的命名。
害怕需要过长的命名才能提供足够的意义?不要怕,其实我们更介意的是在代码的时候出现一个iTemp。
int i 这样的命名只能出现在循环中(如for循环),除此之外,我们找不到任何理由在代码的其他地方出现这样的无意义命名。
例如,以下命名都是良好的典范:
private CultureInfo m_CurrentCulture; private CultureInfo m_CurrentUICulture; private int m_ManagedThreadId; private string m_Name; private int m_Priority; public static int GetDomainID() { return GetDomain().GetId(); } public override int GetHashCode() { return this.m_ManagedThreadId; } private extern bool JoinInternal(int millisecondsTimeout);
我们可以看到每一个命名都表达了本身具有的含义。良好的命名带来的一个显而易见好处是,我们甚至可以减少大部分的代码注释。
糟糕的命名如下:
int theID; int GetID(int a, int b) { int iTemp; //省略 return iTemp; }
这个反例,字段变量theID指示不明,阅读者看到这样的命名根本不知道开发者所表达的意思。方法GetID的参数a和b也是指示不明的,调用者根本不知道应该传入什么值。内部的ITemp同样糟糕,时间一长,即便开发者本人也会忘记当初所设定的这个变量的含义。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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