【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议99:重写时不应使用子类参数
建议99:重写时不应使用子类参数
重写时,如果使用了子类参数,可能会偏离设计者的预期目标。比如,存在一个如下继承体系:
class Employee { } class Manager : Employee { }
现在,类型ManagerSalary中的SetSalary方法重写了Salary中的相同方法,重写的方法采用一个子类参数:
class Salary { public void SetSalary(Employee e) { Console.WriteLine("职员被设置了薪水。"); } } class ManagerSalary : Salary { public void SetSalary(Manager m) { Console.WriteLine("经理被设置了薪水。"); } }
调用者的代码看起来如下:
static void Main(string[] args) { ManagerSalary m = new ManagerSalary(); m.SetSalary(new Employee()); }
设计者的本意是要设置经理的薪水,可是实际调用的代码却是设置了员工的薪水。
输出为:
职员被设置了薪水。
所以,在重写时,使用子类参数有一定风险,应当避免这种设计。正确的方法应当仍旧使用Employee类型参数,这起码能让编译器提醒我们要使用new关键字。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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