【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议1:正确操作字符串
最近拜读了陆敏技老师的《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》,感觉不错,决定把笔记整理一遍。
建议1: 正确操作字符串
字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型。如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价。本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销:
- 确保尽量少的装箱
- 避免分配额外的内存空间
先来介绍第一个方面,请看下面的两行代码:
String str1 = "str1"+ 9; String str2 = "str2"+ 9.ToString();
为了清楚这两行代码的执行情况,我们来比较两者生成的IL代码。
第一行代码对应的IL代码如下:
.maxstack 8 IL_0000: ldstr "str1" IL_0005: ldc.i4.s 9 IL_0007: box [mscorlib]System.Int32 IL_000c: call string [mscorlib]System.String::Concat(object, object) IL_0011: pop IL_0012: ret
第二行代码对应的IL代码如下:
.maxstack 2 .locals init ([0] int32 CS$0$0000) IL_0000: ldstr "str2" IL_0005: ldc.i4.s 9 IL_0007: stloc.0 IL_0008: ldloca.s CS$0$0000 IL_000a: call instance string [mscorlib]System.Int32::ToString() IL_000f: call string [mscorlib]System.String::Concat(string, string) IL_0014: pop IL_0015: ret
可以看出,第一行代码“str1”+ 9在运行时会完成一次装箱行为(IL代码中的box);而第二行代码中的9.ToString()并没有发生装箱行为,它实际调用的是整型的ToString方法。ToString方法的原型为:
public override String ToString() { return Number.FormatInt32(m_value, null, NumberFormatInfo.CurrentInfo); }
可能有人会问,是不是原型中的Number.FormatInt32方法会发生装箱行为呢?实际上,Number.FormatInt32方法是一个非托管的方法,其原型如下:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), SecurityCritical] public static extern string FormatInt32(int value, string format, NumberFormatInfo info);
它是通过直接操作内存来完成从int到string的转换,效率要比装箱高很多。所以,在使用其他值引用类型到字符串的转换并完成拼接时,应当避免使用操作符“+”来完成,而应该使用值引用类型提供的ToString方法。
也许有人还会提出疑问:上文所举的示例中,即使FCL提供的方法没有发生装箱行为,但在其他情况下,FCL方法内部会不会含有装箱的行为呢?答案是:也许会存在。不过,我们这里有一个指导原则:
在自己编写的代码中,应当尽可能地避免编写不必要的装箱代码。
注意 装箱之所以会带来性能损耗,因为它需要完成下面三个步骤:
1)首先,会为值类型在托管堆中分配内存。除了值类型本身所分配的内存外,内存总量还要加上类型对象指针和同步块索引所占用的内存。
2)将值类型的值复制到新分配的堆内存中。
3)返回已经成为引用类型的对象的地址。
第二个方面:避免分配额外的内存空间。对CLR来说,string对象(字符串对象)是个很特殊的对象,它一旦被赋值就不可改变。在运行时调用 System.String 类中的任何方法或进行任何运算(如“=”赋值、“+”拼接等),都会在内存中创建一个新的字符串对象,这也意味着要为该新对象分配新的内存空间。像下面的 代码就会带来运行时的额外开销。
private static void NewMethod1() { string s1 = "abc"; s1 = "123" + s1 + "456"; //以上两行代码创建了3个字符串对象,并执行了一次string.Contact方法 } private static void NewMethod6() { string re6 = 9 + "456"; //该代码发生一次装箱,并调用一次string.Contact方法 }
而在以下代码中,字符串不会在运行时拼接字符串,而是会在编译时直接生成一个字符串。
private static void NewMethod2() { string re2 = "123" + "abc" + "456"; //该代码等效于 //string re2 = "123abc456"; } private static void NewMethod9() { const string a = "t"; string re1 = "abc" + a; //因为a是一个常量,所以 //该行代码等效于 string re1 = "abc" + "t"; //最终等效于string re1 = "abct"; }
由于使用 System.String 类会在某些场合带来明显的性能损耗,所以微软另外提供了一个类型StringBuilder来弥补String的不足。
StringBuilder并不会重新创建一个string 对象,它的效率源于预先以非托管的方式分配内存。如果StringBuilder 没有先定义长度,则默认分配的长度为16。当 StringBuilder 字符长度小于等于 16时,StringBuilder 不会重新分配内存;当 StringBuilder 字符长度大于16 小于 32时,StringBuilder 又会重新分配内存,使之成为 16的倍数。在上面的代码中,如果预先判断字符串的长度将大于16,则可以为其设定一个更加合适的长度(如32)。StringBuilder重新分配内 存时是按照上次的容量加倍进行分配的。当然,我们需要注意,StringBuilder指定的长度要合适,太小了,需要频繁分配内存;太大了,浪费空间。
曾经有人问我,下面的两种字符串拼接方式,哪种效率更高:
1. private static void NewMethod8() { string a = "t"; a += "e"; a += "s"; a += "t"; } 2. private static void NewMethod7() { string a = "t"; string b = "e"; string c = "s"; string d = "t"; string result = a + b + c + d; }
答案是:两者效率都不高。不要以为前者比后者创建的字符串对象更少,事实上,两者创建的字符串对象相等,且前者进行了3次string.Contact方法调用,比后者还多了两次。
要完成这样的运行时字符串拼接(注意:是运行时),更佳的做法是使用StringBuilder类型,代码如下所示:
private static void NewMethod10() { //为了演示的需要,定义了4个变量 string a = "t"; string b = "e"; string c = "s"; string d = "t"; StringBuilder sb = new StringBuilder(a); sb.Append(b); sb.Append(c); sb.Append(d); //再次提示,是运行时,所以没有使用下面的代码 //StringBuilder sb = new StringBuilder("t"); //sb.Append("e"); //sb.Append("s"); //sb.Append("t"); string result = sb.ToString(); }
微软还提供了另外一个方法来简化这种操作,即使用string.Format方法。string.Format方法在内部使用StringBuilder进行字符串的格式化,如下面的代码所示:
private static void NewMethod11() { //为了演示的需要,定义了4个变量 string a = "t"; string b = "e"; string c = "s"; string d = "t"; string.Format("{0}{1}{2}{3}", a, b, c, d); }
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技