上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 24 下一页
摘要: Maya2018 + VS2017 环境搭建见 博客 1. 项目: VS 新建了一个 MEL Command类型的项目(MayaProject) 2. HelloWorld代码 3. 运行,debug文件夹中出现了一个mll文件 4. 把mll文件拷贝到C:\MyProgram\AutoDesk\M 阅读全文
posted @ 2019-06-04 16:07 Not-Bad 阅读(1384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 下载: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya 2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下 PS:这一步貌似不是必需的,下次 阅读全文
posted @ 2019-06-04 13:19 Not-Bad 阅读(2362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 直接安装 2. 先安装Unity 2018.2.14f1 若有C:\ProgramData\Unity文件夹,删除这个文件夹下的所有文件 3. 解压 unity2018破解.zip 将最后一个exe复制到unity安装文件夹下(Unity\Editor) 以管理员身份运行 4. 打开unity 阅读全文
posted @ 2019-06-03 10:00 Not-Bad 阅读(3982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL(应用程序接口 即API)——用于访问图形硬件的可编程特性 1. 各种矩阵: 世界矩阵(World Matrix):世界矩阵确定一个统一的世界坐标,用于组织独立的物体形成一个完整的场景; 视图矩阵(View Matrix):摄像机/观察者的位置等信息,将所有世界坐标转换为观察坐标 投影矩 阅读全文
posted @ 2019-05-13 11:03 Not-Bad 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各数据类型在32位系统和64位系统占的字节数: C类型 32 64 char 1 1 short int 2 2 int 4 4 long int 4 8 long long int 8 8 char* 4 8 float 4 4 double 8 8 继承:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性。 阅读全文
posted @ 2019-05-12 22:02 Not-Bad 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 下载Assimp:http://assimp.sourceforge.net/ 2. 要下载和安装DirectX SDK 安装出现错误,错误代码s1023,解决方法:https://blog.csdn.net/ts1030746080/article/details/8681550 将Micr 阅读全文
posted @ 2019-04-24 09:25 Not-Bad 阅读(2352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT安装 1. QT下载 2. 安装过程中,组件的选择(图自https://blog.csdn.net/gaojixu/article/details/82185694) 3. 安装完成 VS2017配置QT 1. 打开VS2017,菜单栏 工具-> 扩展和更新,点击 联机 然后搜索qt,下载 2. 阅读全文
posted @ 2019-04-22 17:51 Not-Bad 阅读(14858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中Albedo前面的小框 4. 出现纹理选择框,选择刚导入的纹理图片 5. 将该Material拖到模 阅读全文
posted @ 2019-04-22 17:01 Not-Bad 阅读(15170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ubuntu16.04上使用opencv3时, 发现视频与imshow函数无法使用,经查资料发现 安装opencv时采用的简易的安装方法,没有编译opencv的源码。 因此会出现以上问题。 下载源码进行编译不断报错 最后卸载了anaconda后,编译opencv成功。 卸载anaconda: 先删 阅读全文
posted @ 2019-03-26 20:09 Not-Bad 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GSL库:GNU Scientific Library 1. 下载:下载Complete package, except sources和Sources两个exe文件 2. 安装:将两个exe安装,默认设置,可装到同一位置 3. 生成lib文件:打开VS的命令提示符 转到lib文件夹的目录 输入如下 阅读全文
posted @ 2019-02-26 20:35 Not-Bad 阅读(2129) 评论(1) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 24 下一页