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这里主要讲述协调器和终端之间的绑定。 This mechanism uses a button press or other similar action at the selected devices to bind within a specific timeout period. The En 阅读全文
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这里主要是一些函数,用于管理一个设备上的绑定表的相关信息。这些都假定绑定已经建立,且绑定信息已经存在。 Another way to enter binding entries on the device is for the application to manage the binding ta 阅读全文
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目的:其主要作用是用于调试跟踪和测试 主要包含:MT_TASK、MT_ZDO_FUNC and other MT compile options LCD_SUPPORTED、LCD_SUPPORTED=DEBUG、BLINK_LEDS 且看正文逐一讲解; MT_TASK This compileop 阅读全文
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给大家贡献点资料 需要的话可以看看 FPGA开发全攻略(上,下) http://bbs.eccn.com/viewthread.php?tid=121968&highlight=FPGA开发实用教程 http://bbs.eccn.com/viewthread.php?tid=121969&high 阅读全文
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刚刚看了HAL层驱动API函数,没有全部看完,本文主要是谈谈HAL的作用。 所谓HAL层,Hardware Abstract Layer,即硬件抽象层。硬件抽象层主要是干嘛的呢? HAL在windowsNT中就曾经提出来过,主要是用于处理不同平台之间的移植兼容性的问题。如下一段话是百度百科的内容: 阅读全文
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HAL的函数主要由三种,初始化函数(Initialization Function Calls)、服务访问函数(Service Access Function Calls )、以及回调函数(Callback Function Calls )。还是习惯看英文,觉得自己的中文翻译有的时候不伦不类,误导了 阅读全文
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本文就浅谈一下有关osal的事件驱动消息响应的机制。我是菜鸟,没有做过什么软件,没有搞过VC,没有学过linux,所以理解起来就有点吃力,所以现在感觉没有不懂软件的it民工真可怕。ok,切入正题。 一、windows OS的事件驱动消息响应机制 osal是面向多用户的操作系统,现在活着的操作系统基本 阅读全文
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首先看TI对绑定的理解: A binding is a logical link between two devices at the application layer. 再看葵花宝典上对绑定的理解: Binding is all about connecting an endpoint on t 阅读全文
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前一篇文章中主要讲了对于绑定的理解。现在来讲讲对于绑定的实现。 绑定的实现主要有两种方式: If the extended address of the destination device is known, the zb_BindDevice() can be to create a bindi 阅读全文
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关于任务的初始化和处理 函数,前面的文章已经讲述的很清楚了,这里就不再啰嗦了。 在zstack的协议栈中一个任务下最多可以15个事件(除去系统的强制事件),那么这些事件是如何添加到任务中的呢?在这里我仅仅探讨一些用户自己的任务下的事件是如何添加的,至于APS层和网络层,这里暂不做过多的讲解。 先给出 阅读全文