摘要: Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。在窗体设计中,应注意构件的 Parent是谁外,在动态创建构件时,也应指出构件的Parent: 1)Procedure Tform1.Button2click(Sender:Tobjet); 2)Var 3) Button:Tbutto 阅读全文
posted @ 2017-12-14 10:09 Record范 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Self--意义:指本类,也就是Self被引用的类。比如若在类TMyClass内引用了Self。Self = TMyclass。 Self:是指所编写的程序是在哪一个类中,如果是在窗体编程中使用self,则self代表的是窗体,如果是在编写一个类,则self代表的是这个类; Sender--意义:指 阅读全文
posted @ 2017-12-13 01:27 Record范 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2017-12-13 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, 7 Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; 8 9 type 10 TForm1 = class... 阅读全文
posted @ 2017-12-13 00:45 Record范 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑