面向对象之:类空间问题以及类之间的关系
类的空间问题
添加对象属性
- 总结:对象的属性不仅可以在
__init__
里面添加,还可以在类的其他方法或者类的外面添加。
class A:
mind = "free"
def __init__(self,name):
self.name = name
def func(self,sex):
self.sex = sex
# 类外面可以:
obj = A('barry')
del obj.mind # 会报错 必须利用类(直接/间接)删除对象的类中静态属性
obj.age = 18
print(obj.__dict__) # {'name': 'barry', 'age': 18}
# 类内部也可以:
obj = A('barry') # __init__方法可以。
obj.func('男') # func 方法也可以。
添加类的静态属性
- 总结:类的属性不仅可以在类内部添加,还可以在类的外部添加。
class A:
def __init__(self,name):
self.name = name
def func(self,sex):
self.sex = sex
def func1(self):
A.bbb = 'ccc'
# 类的外部可以添加
A.aaa = 'taibai'
print(A.__dict__)
# 类的内部也可以添加。
A.func1(111)
print(A.__dict__)
对象找到类的属性 (对象指针) 查找顺序
- 对象查找属性的顺序:本对象空间找 ------> 类空间找 ------> 父类空间找 ------->.....
- 类名查找属性的顺序:本类空间找 -------> 父类空间找--------> ........
- 上面的顺序都是单向不可逆,类名不可能找到对象的属性。
类与类之间的关系
- 依赖关系(弱)
- 关联关系
- 组合关系
- 聚合关系
- 实现关系
- 继承关系(类的三大特性之一:继承
依赖关系 (弱) / 主从关系
class Elephant:
def __init__(self,name):
self.name = name
def open(self,ref1):
print(f"{self.name}大象默念三声:芝麻开门")
ref1.open_door()
def close(self,ref1):
print(f"{ele.name}大象默念三声:芝麻开门") # 写死了 把ele.name换成 self.name 动态获取
ref1.close_door()
class Refrigerator:
def __init__(self,name):
self.name = name
def open_door(self):
print(f"{self.name}冰箱门被打开了")
def close_door(self):
print(f"{self.name}冰箱门被关上了")
ele = Elephant("琪琪")
ref = Refrigerator("美菱")
ele.open(ref)
ele.close(ref)
关联关系
- 两种事物必须是互相关联的. 但是在某些特殊情况下是可以更改和更换的.
聚合关系
- 属于关联关系中的⼀种特例. 侧重点是xxx和xxx聚合成xxx. 各⾃有各⾃的声明周期 / A+B = C A与B
组合关系
- 属于关联关系中的⼀种特例. 写法上差不多. 组合关系比聚合还要紧密
- 将一个对象封装成另一个对象的属性(直接/间接 使用)
**
- 一个类的方法只能由此类的对象调用(直接/间接 使用)
- 一个类的方法的第一个参数self只接受此类的对象的一切(直接/间接 使用)
组合:(聚合,组合,关联)
# 示例1
class Boy:
def __init__(self,name):
self.name = name
def meet(self,girl_friend = None):
self.girl_friend = girl_friend # wu对象空间 : girl_friend : object
def have_dinner(self): # self = wu这个对象空间
if self.girl_friend:
print(f"{self.name}请{self.girl_friend.name}一起吃饭")
self.girl_friend.shopping(self) # (self = wu对象空间)
else:
print("单生狗,吃什么吃")
class Girl:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def shopping(self,boy_friend):
self.boy_friend = boy_friend
print(f"{self.boy_friend.name}和{self.name}一起去购物")
wu = Boy("吴超")
flower = Girl("如花",48)
wu.meet(flower)
wu.have_dinner()
# 示例2
class GameRole:
def __init__(self, name, hp):
self.name = name
self.hp = hp
def equit_weapon(self, wea):
self.weapon = wea # 组合: 给gailun这个对象封装了一个为weapon属性,属性值为wea == great_sword对象
class Weapon:
def __init__(self, name, ad):
self.name = name
self.ad = ad
def weapon_attack(self, p1, p2):
p2.hp = p2.hp - self.ad
print(f'{p1.name}利用{self.name}砍了{p2.name}一刀,{p2.name}还剩{p2.hp}血')
gailun = GameRole('盖伦', 100)
zhaoxin = GameRole('赵信', 90)
great_sword = Weapon('大保健', 30)
gailun.equit_weapon(great_sword) # 依赖关系
gailun.weapon.weapon_attack(gailun, zhaoxin)