java基础--接口
1.抽象类:里面有抽象方法时,就要声明该类为抽象类
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return age
*/
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 设置
* @param age
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Animal{name = " + name + ", age = " + age + "}";
}
//抽象类,只能写在抽象方法中
public abstract void eat();
}
2.接口类:行为方法
public interface Swim {
public void swim();
}
3.其他类
继承,并且实现接口的函数
接口中的方法要实现就都得实现
public class Frog extends Animal implements Swim{
public Frog() {
}
public Frog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println("青蛙吃虫子");
}
@Override
public void swim(){
System.out.println("蛙泳");
}
}
//可以继承父类也可以实现接口
//填写构造方法
//重写吃和游泳
兔子没有游泳这个行为,所以不用实现接口
public class Rabbit extends Animal {
//要加上继承的关键字,接口要加上interface关键字
public Rabbit() {
}
public Rabbit(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("Rabbit eat");
}
}
//添加构造方法,把父类的name和age也加过来
//原来这就是重写的用法,用在抽象和接口中