java基础--接口

1.抽象类:里面有抽象方法时,就要声明该类为抽象类

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "Animal{name = " + name + ", age = " + age + "}";
    }





    //抽象类,只能写在抽象方法中
    public abstract void eat();
}



2.接口类:行为方法

public interface Swim {
    public void swim();
}

3.其他类
继承,并且实现接口的函数
接口中的方法要实现就都得实现

public class Frog extends Animal implements Swim{
    public Frog() {
    }

    public Frog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("青蛙吃虫子");
    }
    @Override
    public void swim(){
        System.out.println("蛙泳");
    }



}
   //可以继承父类也可以实现接口
   //填写构造方法

//重写吃和游泳


兔子没有游泳这个行为,所以不用实现接口

public class Rabbit extends Animal {

    //要加上继承的关键字,接口要加上interface关键字


    public Rabbit() {
    }

    public Rabbit(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Rabbit eat");
    }
}

    //添加构造方法,把父类的name和age也加过来



    //原来这就是重写的用法,用在抽象和接口中


posted @ 2024-12-16 22:54  f-52Hertz  阅读(0)  评论(0编辑  收藏  举报