摘要: 思路: 方法 创建一个图层,图层要求圆形,可传参数颜色、大小 方法 给图层设置位置和整个加载动画的大小 之后给其添加动画,并且注意动画的beginTime要有间距 创建Layer func createLayerWith(size:CGSize,color:UIColor) -> CALayer{ 阅读全文
posted @ 2016-11-01 18:33 繁星ll 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑