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2016年2月13日
iOS高德地图之理论4
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posted @ 2016-02-13 20:43 破水杯
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iOS高德地图之理论3
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posted @ 2016-02-13 19:21 破水杯
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iOS高德地图之理论2
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posted @ 2016-02-13 18:54 破水杯
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iOS高德地图之理论1
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posted @ 2016-02-13 13:21 破水杯
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2016年2月12日
粒子发射器
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posted @ 2016-02-12 15:33 破水杯
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iOS移动架构设计FWZ
摘要: 1.项目架构搭建 2.多媒体框架 iOS音频框架 iOS视频框架 聊天架构设计 3.推送架构设计 (推送原理实现服务器端、推送原理实现客户端) 4.DI架构 5.IOC架构 6.ORM数据库架构 7.Http网络请求框架 8.列表缓存架构 9.图片缓存架构 10.聊天架构设计 (客户端 服务器端)
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posted @ 2016-02-12 01:19 破水杯
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iOS设计模式FWZ
摘要: 1.单例模式 2.Builder设计模式 4.原型模式 5.工厂方法模式 6.状态模式 7.解释器模式 8.责任编辑模式 9.命令模式 10.观察者模式 KVO 11.备忘录模式 12.迭代器模式 13.模板方法模式 14.访问者模式
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posted @ 2016-02-12 00:37 破水杯
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iOS企业级开发FWZ
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posted @ 2016-02-12 00:32 破水杯
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ios轻量级开发FWZ
摘要: 1.编程规范 2.设计模式MVC、代理 3.UIKit框架 UIkit简介以及UI层次结构、UI类结构 UI组件原理以及使用 UIApplication UIView以及子类 UIViewController 4.自定义UI组件 5.多点触控、手势处理 6.UI动画编程 7.兼容性开发 分辨率兼容(
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posted @ 2016-02-12 00:08 破水杯
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轻量级开发
摘要: 1.编程规范 2.设计模式MVC、代理 3.UIKit框架 UIkit简介以及UI层次结构、UI类结构 UI组件原理以及使用 UIApplication UIView以及子类 UIViewController 4.自定义UI组件 5.多点触控、手势处理 6.UI动画编程 7.兼容性开发 分辨率兼容(
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posted @ 2016-02-12 00:06 破水杯
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