随笔分类 - liunx设备驱动程序
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摘要:如同我们提过的, 例子源码包含一个虚拟总线实现称为 lddbus. 这个总线建立它的 bus_type 结构, 如下: struct bus_type ldd_bus_type = { .name = "ldd", .match = ldd_match, .hotplug = ldd_hotplug
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摘要:一个总线是处理器和一个或多个设备之间的通道. 为设备模型的目的, 所有的设备都通过 一个总线连接, 甚至当它是一个内部的虚拟的,"平台"总线. 总线可以插入另一个 - 一个 USB 控制器常常是一个 PCI 设备, 例如. 设备模型表示在总线和它们控制的设备之间的 实际连接. 在 Linux 设备模
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摘要:热插拔事件的实际控制是通过一套存储于 kset_hotplug_ops 结构的方法完成. struct kset_hotplug_ops { int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj); char *(*name)(struct ks
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摘要:一个热插拔事件是一个从内核到用户空间的通知, 在系统配置中有事情已经改变. 无论何 时一个 kobject 被创建或销毁就产生它们. 这样事件被产生, 例如, 当一个数字摄像头 使用一个 USB 线缆插入, 当一个用户切换控制台模式, 或者当一个磁盘被重新分区. 热 插拔事件转变为一个对 /sbin
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摘要:sysfs 文件系统有通常的树结构, 反映它代表的 kobjects 的层次组织. 但是内核中对象 间的关系常常比那个更加复杂. 例如, 一个 sysfs 子树 (/sys/devices )代表所有的系 统已知的设备, 而其他的子树( 在 /sys/bus 之下 )表示设备驱动. 这些树, 但是,
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摘要:sysfs 惯例调用所有属性来包含一个单个的人可读文本格式的值. 就是说, 只是偶然地很 少需要来创建能够处理大量二进制数据的属性. 这个需要真正地只出现在必须传递数据, 不可动地, 在用户空间和设备. 例如, 上载固件到设备需要这个特性. 当这样一个设备在 系统中遇到, 一个用户程序可以被启动(
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摘要:在许多情况中, kobject 类型的 default_attrs 成员描述所有的 kobject 会拥有的属性. 但是那不是一个设计中的限制; 属性随意可以添加到和删除自 kojects. 如果你想添加一 个新属性到一个 kobject 的 sysfs 目录, 简单地填充一个属性结构并且传递它到:
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摘要:kobject 是在 sysfs 虚拟文件系统之后的机制. 对每个在 sysfs 中发现的目录, 有一个 kobject 潜伏在内核某处. 每个感兴趣的 kobject 也输出一个或多个属性, 它出现在 kobject 的 sysfs 目录, 作为包含内核产生的信息的文件. 本节检查 kobject
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摘要:当被创建时, 每个 kobject 被给定一套缺省属性. 这些属性通过 kobj_type 结构来指定. 这个结构, 记住, 看来如此: struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *); struct sysfs_ops *sysfs_ops
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摘要:一个子系统是作为一个整体对内核一个高级部分的代表. 子系统常常(但是不是一直)出现 在 sysfs 层次的顶级. 一些内核中的例子子系统包括 block_subsys(/sys/block, 给块 设备), devices_subsys(/sys/devices, 核心设备层次), 以及一个特殊子系
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摘要:对于初始化和设置, ksets 有一个接口非常类似于 kobjects. 下列函数存在: void kset_init(struct kset *kset); 对于初始化和设置, ksets 有一个接口非常类似于 kobjects. 下列函数存在: void kset_init(struct kse
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摘要:对于初始化和设置, ksets 有一个接口非常类似于 kobjects. 下列函数存在: void kset_init(struct kset *kset); 对于初始化和设置, ksets 有一个接口非常类似于 kobjects. 下列函数存在: void kset_init(struct kse
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摘要:很多情况, 一个 kset 看来象一个 kobj_type 结构的扩展; 一个 kset 是一个嵌入到相 同类型结构的 kobject 的集合. 但是, 虽然 struct kobj_type 关注的是一个对象的类 型, struct kset 被聚合和集合所关注. 这 2 个概念已被分开以至于一致
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摘要:kobject 结构常常用来连接对象到一个层级的结构中, 匹配正被建模的子系统的结构. 有 2 个分开的机制对于这个连接: parent 指针和 ksets. 在结构 kobject 中的 parent 成员是一个指向其他对象的指针 -- 代表在层次中之上的 下一级. 如果, 例如, 一个 kobj
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摘要:讨论中仍然缺失的一个重要事情是当一个 kobject 的引用计数到 0 时会发生什么. 创建 kobject 的代码通常不知道什么时候要发生这个情况; 如果它知道, 在第一位使用一个引 用计数就没有意义了. 即便当引入 sysfs 时可预测的对象生命周期变得更加复杂; 用户 空间程序可保持一个对 k
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摘要:一个 kobject 的其中一个关键函数是作为一个引用计数器, 给一个它被嵌入的对象. 只 要对这个对象的引用存在, 这个对象( 和支持它的代码) 必须继续存在. 来操作一个 kobject 的引用计数的低级函数是: struct kobject *kobject_get(struct kobjec
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摘要:本书已经展示了许多数据类型, 带有简单的在编译或者运行时初始化机制. 一个 kobject 的初始化有些复杂, 特别当使用它的所有函数时. 不管一个 kobject 如何使用, 但是, 必须进行几个步骤. 这些步骤的第一个是仅仅设置整个 kobject 为 0, 常常使用一个对 memset 的调用
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摘要:Kobject 是基础的结构, 它保持设备模型在一起. 初始地它被作为一个简单的引用计数, 但是它的责任已随时间增长, 并且因此有了它自己的战场. struct kobject 所处理的任 务和它的支持代码现在包括: 对象的引用计数 常常, 当一个内核对象被创建, 没有方法知道它会存在多长时间. 一
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摘要:Kobject 是基础的结构, 它保持设备模型在一起. 初始地它被作为一个简单的引用计数, 但是它的责任已随时间增长, 并且因此有了它自己的战场. struct kobject 所处理的任 务和它的支持代码现在包括: 对象的引用计数 常常, 当一个内核对象被创建, 没有方法知道它会存在多长时间. 一
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摘要:在我们进入细节前, 值得花些时间理解如何使用 kobjects. 如果你回看被 kobjects 处 理的函数列表, 你会看到它们都是代表其他对象进行的服务. 一个 kobject, 换句话说, 对其自己很少感兴趣; 它存在仅仅为了结合一个高级对象到设备模型. 因此, 对于内核代码它很少(甚至不知道
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