基于udp协议的套接字

tcp:发送数据可靠,需要建立连接,存在粘包现象
udp:传送数据不可靠,不用建立连接,发数据效率高,不存在粘包现象

服务端

from socket import *

server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)  # 数据报协议,没有粘包问题
server.bind("127.0.0.1", 8080)
# udp 没有连接无listen和accept
while True:
    data, client_addr = server.recvfrom(1024)  # 收消息
    print(data)
    server.sendto(data.upper(), client_addr)  # 回消息

server.close()

客户端

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)  # 数据报协议,没有粘包问题

# udp 没有连接无listen和accept
while True:
    msg = input(">>>:").strip()   # tcp不能为空,udp可以发空内容
    client.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 8080))  # 发送

    data, server_addr = client.recvfrom(1024)  # 再发回消息
    print(data, server_addr)

client.close()

# sendto 和 recvfrom 一一对应

 


TCP VS UDP

tcp基于链接通信

  • 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小
  • 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
  • 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
  • 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)
  • 流式协议  会粘包  不可以发空 send recv 不是 一 一对应
  • tcp适用于:
    • 数据一定要可靠
    • 远程执行命令
    • 下载文件

udp无链接

    • 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
    • 无链接,udp的sendto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
    • recvfrom收的数据小于sendto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
    • 只有sendto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
    • 数据报协议  不会粘包 可以发空 sendto recvfrom 一 一 对应  数据报协议  数据不安全 有可能发送数据 > 1024 或者网络网络异常 数据没了
    • udp适用于
      • QQ
      • 查询操作  eg: ntp时间服务器  dns服务器(查域名,转ip)  能保证查询效率高,数据虽然不可靠
posted @ 2018-12-01 22:11  混世妖精  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报