WebSocket

https://blog.csdn.net/jintingbo/article/details/80864030

 https://blog.csdn.net/jkxqj/article/details/77848466

WebSocket 是什么?

WebSocket 是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,

此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信。

websocket的优点

WebSocket API最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端。

此外,服务器与客户端之间交换的标头信息很小。

WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;

关于ajax,comet,websocket的详细介绍,和websocket报文的介绍,大家可以参看http://www.shaoqun.com/a/54588.aspx  网页设计]Ajax、Comet与Websocket

var userId=$("#userId").val();
var lockReconnect = false;  //避免ws重复连接
var ws = null;          // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
var wsUrl = serverConfig.cyberhouse_ws+userId;//var wsUrl = 'ws://' + window.location.host + '/doctormanage/echo?ip='+getQueryVariable("ip");
createWebSocket(wsUrl);   //连接ws

function createWebSocket(url) {
    try{
        if('WebSocket' in window){
            ws = new WebSocket(url);
        }else if('MozWebSocket' in window){  
            ws = new MozWebSocket(url);
        }else{
            layui.use(['layer'],function(){
              alert("您的浏览器不支持websocket协议,建议使用新版谷歌、火狐等浏览器,请勿使用IE10以下浏览器,360浏览器请使用极速模式,不要使用兼容模式!"); 
            });
        }
        initEventHandle();
    }catch(e){
        reconnect(url);
        console.log(e);
    }     
}

function initEventHandle() {
    ws.onclose = function () {
        reconnect(wsUrl);
        console.log("llws连接关闭!"+new Date().toUTCString());
    };
    ws.onerror = function () {
        reconnect(wsUrl);
        console.log("llws连接错误!");
    };
    ws.onopen = function () {
        heartCheck.reset().start();      //心跳检测重置
        console.log("llws连接成功!"+new Date().toUTCString());
    };
    ws.onmessage = function (event) {    //如果获取到消息,心跳检测重置
        heartCheck.reset().start();      //拿到任何消息都说明当前连接是正常的
        var a=JSON.parse(evnt.data);//获取数据
        console.log("llws收到消息啦:" +event.data);
       
            
    };
}
// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
    ws.close();
}  

function reconnect(url) {
    if(lockReconnect) return;
    lockReconnect = true;
    setTimeout(function () {     //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
        createWebSocket(url);
        lockReconnect = false;
    }, 2000);
}

//心跳检测
var heartCheck = {
    timeout: 540000,        //9分钟发一次心跳
    timeoutObj: null,
    serverTimeoutObj: null,
    reset: function(){
        clearTimeout(this.timeoutObj);
        clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
        return this;
    },
    start: function(){
        var self = this;
        this.timeoutObj = setTimeout(function(){
            //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
            //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
            ws.send("ping");
            console.log("ping!")
            self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
                ws.close();     //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
            }, self.timeout)
        }, this.timeout)
    }
}
//获取连接地址url ?ip=的值
function getQueryVariable(variable){
   var query = window.location.search.substring(1);
   var vars = query.split("&");
   for (var i=0;i<vars.length;i++) {
           var pair = vars[i].split("=");
           if(pair[0] == variable){return pair[1];}
   }
   return(false);
}    

 

// 收到客户端消息后调用的方法 
    @OnMessage  
    public void onMessage(String message, Session session) {  
        if(message.equals("ping")){
        }else{
        。。。。
        }
   }

 

posted @ 2018-09-03 16:28  小凢  阅读(575)  评论(0编辑  收藏  举报