线性表的表示和实现方式之链式表示和实现

     最近收拾东西,偶然发现大学时候的课本数据结构在乱丛当中,上大学时候看的比较多的一本。一阵感慨之后,果断重新翻看了两眼。看完线性表表这一章突发奇想想在实现一下链表。经过整整1天半的时间才就有了此文,主要是C++连怎么声明类都不记得了,囧。下面代码部分C++实现的线性表的链式表示和实现。C#是实现的静态链表。本人水平有限,如果有不恰当之处,望大家多多指点。口下留情。

线性表:

  是最常用且是最简单的一种数据结构。简言之,一个线性表是N个数据元素的有限序列。线性表有两种表现和实现方式。线性表的顺序表示和实现线性表的链式表示和实现。线性表属于线性结构,线性结构有一下特点。

  • 存在惟一的一个被称作做"第一个"的数据元素。
  • 存在惟一的一个被称做"最后一个"的数据元素。
  • 除了第一个之外,集合中每一个数据元素均有一个前驱。
  • 除最后一个外,集合中每个数据元素均有一个后继。 

   别不多说,先上代码:

     定义一个类LinkList,表示节点信息,这个是该类的.h文件。

//节点信息

#pragma once
/***
*链表的节点,
*有节点的数据和下一个节点的地址
*一个默认的构造函数和一个重载的构造函数
*一个析构函数
**/
class LinkList
{ 
public:
	int data;
	LinkList* next; 
	LinkList(void); 
	LinkList(int m_data,LinkList *m_next);
	~LinkList(void); 
};

  下面是LinkList类的内容,只是头文件中声明函数的空实现:

#include "LinkList.h"
#include <iostream>    
LinkList::LinkList(void)
{  
	
}

LinkList::LinkList(int m_data,LinkList *m_next)
{   
}


LinkList::~LinkList(void)
{
} 

  下面定义一个类LinkOperate,用来对LinkList对象进行操作:LinkOperate的头文件为:

#include "LinkList.h"
#pragma once
class LinkOperate
{
public:
	//默认的构造函数
	LinkOperate(void);
	//插入数据
	LinkList*  insertList(LinkList*myLinkList, int data);
	//删除第一个给定的值
	LinkList*  deleteListNode(LinkList*myLinkList, int data);
	//查找指定的值
	void  searchList(LinkList*myLinkList, int data);
	//默认的析构函数
	~LinkOperate(void);
};

  LinkOperate类的.cpp文件如下:

#include "LinkList.h"
#include "LinkOperate.h"
#include <iostream>
using namespace std; 

LinkList*  LinkOperate::insertList(LinkList* myLinkList, int data){
	LinkList* T = myLinkList; 
	LinkList* p; 
	while(T->next != NULL){
	 T  = T->next;
	}
	p = (LinkList * ) malloc(sizeof(LinkList));
	p->data  = data;
	p->next = NULL;
	myLinkList->data ++;
	cout<<"插入值为:"<<data<<"地址为:"<<p<<endl;
	T->next = p;
	return myLinkList;
}  
void LinkOperate::searchList(LinkList* myLinkList, int data)
{
	LinkList* P = myLinkList->next;
	while(P->data!=data&&P->next)
	{
		P=P->next;
	}
	if(P->data == data){
		
		cout<<"找到了值:"<<data<<"地址为:"<<P<<endl; 
		return;
	}
	cout<<"不存在值:"<<data<<endl;
	
}
LinkList* LinkOperate::deleteListNode(LinkList* myLinkList, int data)
{
	LinkList* P = myLinkList;
	LinkList* Q = P->next;

	while(Q->data!=data&&Q->next)
	{
		P= P->next;
		Q= Q->next;
	}
	if(Q->data == data)
	{
		P->next->next = Q->next;
		myLinkList->data --;
		return myLinkList;
	}
	cout<<"不存在值:"<<data<<endl;
	return myLinkList;
}
LinkOperate::LinkOperate(void)
{
}
LinkOperate::~LinkOperate(void)
{
}

   单向链表在删除元素的时候要记两个值,如 LinkList* P = myLinkList; LinkList* Q = P->next;如果是双向链表的话就不要求了。

        准备完毕之后是检查结果的时候了,一下是对以上部分的测试:

#include<iostream>
#include "LinkList.h"
#include "LinkOperate.h"

using namespace std; 
int main(){
	int n = 0;
	LinkList myLinkList = LinkList(1,NULL);
	LinkOperate operateLink;
	myLinkList.data = 0;
	myLinkList.next = NULL;
	while(n < 40){ 
		operateLink.insertList(&myLinkList,n);
	n++;
	} 

	operateLink.searchList(&myLinkList,50); 

	operateLink.deleteListNode(&myLinkList,39);

	cout<<"删除的结果为:"<<endl;

	while(myLinkList.next)
	{
		cout<<myLinkList.data<<endl;
		myLinkList = *myLinkList.next;
	}

	system("pause");

}

  

源代码下载:https://files.cnblogs.com/fantiantian/linkedlist.rar

源代码中包含C#实现的静态链表,静态链表的相关内容会在下一篇中体现。

环境VS2010

posted @ 2012-06-08 11:31  天添  阅读(2205)  评论(0编辑  收藏  举报