摘要: 类型资源,就是系统中所有者类型的资源只当做一个资源对待,例如Ornament的User,admin对所有的User的操作都是一致,而不是像普通资源那样,可以对某种资源的实例进行管理。 无论普通资源还是类型资源,我们都必须一开始就确定操作,Ornament的操作如下: [Flags] public enum UserOperator { None = 0, Read = 1, Modify = 2 | 1, Lock = 4 | 1 | 2, Approve = 8 | 2 | 1, ... 阅读全文
posted @ 2011-05-23 14:58 沉默的糕点 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑