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风痕影默
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2014年9月12日
关于Java泛型深入理解小总结
摘要: 1、何为泛型首先泛型的本质便是类型参数化,通俗的说就是用一个变量来表示类型,这个类型可以是String,Integer等等不确定,表明可接受的类型,原理类似如下代码int pattern; //声明一个变量未赋值,pattern可以看作是泛型pattern = 4;pattern = 5;//4和5...
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posted @ 2014-09-12 14:22 风痕影默
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2014年8月14日
JOptionPane的使用
摘要: JOptionPane是一种对话框的便捷使用形式,要比JDialog使用起来方便,但是类型确实固定的几种,而JDialog确实可以自定义的。首先介绍JOptionPane的四个静态方法即可以利用类名直接调用的1、showMessageDialog 显示消息对话框 @这个函数共有5个参数,分别为: ...
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posted @ 2014-08-14 00:02 风痕影默
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2014年6月16日
[Swing]树形结构的实现
摘要: 一般步骤:1、建立根节点private DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode("根节点");2、建立树形模型private DefaultTreeModel treeModel = new DefaultTreeModel(...
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posted @ 2014-06-16 19:55 风痕影默
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2014年2月28日
关于继承的一些小总结
摘要: 继承:关键字:extends格式:类A extends 类B 类A为父类 类B为子类功用:让类之间产生关系===》》多态提高代码的复用性+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++注意:切勿滥用继承,必须有所属关系简单代码举例: 1 class C 2 { 3 void demo1(){} 4 } 5 6 class B extends C 7 { 8 void demo2(){} 9 //void demo1(){} B和A不必作此声明10 ...
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posted @ 2014-02-28 16:04 风痕影默
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2014年2月27日
对象的初始化过程
摘要: class Test{ int num = 8; static //静态代码块 { System.out.println("静态代码"); } { //构造代码块 System.out.println(num); } public Test(int num) // 构造方法 { this.num = num; }}class TestDemo{ public static void main(String[] args) { Test t = new Test(3)...
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posted @ 2014-02-27 22:17 风痕影默
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关于static关键字
摘要: static用于修饰成员(成员变量,成员函数),不能修饰局部变量被修饰的变量和函数是静态的,可被多个对象共享,节省内存可以直接被类名调用++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++特点: 生命周期和所属类相同 优先于对象存在 为所有对象共享 直接被类名调用注意: 静态方法不能访问非静态变量和方法! 静态方法中不能有this,super关键字,应静态方法先于对象存在++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++什么时候使...
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posted @ 2014-02-27 21:35 风痕影默
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2014年2月21日
制作类的帮助文档
摘要: 当你在编写了一个工具类,希望别人在调用你的类的时候,而不希望他人看到你的源代码,这就需要一个说明书来说明你的类中有那些函数和这些函数的要接收的参数,以及函数的功能,一下是关于帮助文档的手动制作。(一些高级工具可以自动生成这些东西)1、首先在类中定义的函数以及类必须是public公用的2、其次用/**内容*/格式在所要说明的函数上边进行对函数描述3、上边的内容有一些特定的关键字来描述特定的内容,一下简单介绍(想要更多的找度娘) @author 作者 @version 版本 @param 变量 @return 返回值一下是一个简单的代码举例 1 /** 2 此类定义了一系列对Int数组处理...
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posted @ 2014-02-21 22:05 风痕影默
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进制转换
摘要: 1.十进制转为二进制 1 detoBi(int num) 2 { 3 StringBuffer sb = new StringBuffer(); //StringBuffer是一个容器,可以存放数据 4 while(num>0) 5 { 6 sb.append(num%2); //此对象有个函数append():往容器中添加数据 7 num = num/2; 8 } 9 System.out.println(sb.reverse()); //reverse():把容器中的字符倒序输出10 }2.十进制转为十六进制 ...
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posted @ 2014-02-21 11:49 风痕影默
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