摘要:
Android的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android,view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing变成的JPanel,它代表一个空白的矩形区域。 View类还有一个重要的子类:ViewGroup,但 阅读全文
摘要:
Android使用包名作为唯一标识,当在同一台手机安装两个包名相同的应用,后安装的应用就会覆盖前面的应用(签名相同的情况下)。 签名有两个主要作用: 1.确定发布者身份。由于应用开发者可以通过使用相同的包名来替换已经安装的程序,因此使用签名可以避免发生这种情况。 2.确保应用的完整性。签名会对应用包 阅读全文
摘要:
一个Android应用通常由一个或多个基本组件组成,常用的一般有Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent等等。 ⒈Activity和View Activity时Android中负责与用户进行交互的组件。Activity只能通过 阅读全文
摘要:
1 //引入插件 2 apply plugin: 'com.android.application' 3 4 android { 5 compileSdkVersion 29 6 buildToolsVersion "29.0.0" 7 defaultConfig { 8 applicationId "com.example.myappl... 阅读全文
摘要:
目录结构: 1,java目录:保存java或kotlin源文件 2,res目录:保存Android项目的各种资源文件。比如layout子目录存放界面布局文件,values子目录存放各种XML格式的资源文件,如字符串资源文件strings.xml、颜色资源文件colors.xml、尺寸资源文件dime 阅读全文
摘要:
一个Android应用可能需要权限才能调用Android系统的功能,因此它需要声明调用自身所需要的权限。 通过在AndroidManifest.xml中的manifest元素中添加uses-permission子元素即可为程序本身声明权限。 Android提供了大量的权限,这些权限都位于Manife 阅读全文
摘要:
⒈布局 RelativeLayout:代表相对布局 TextView:代表一个文本框 Button:代表一个普通按钮 ⒉UI组件的通用属性 android:id:指定该控件的唯一标识,在Java或Kotlin程序中可通过findViewById("id")来获取指定的Android界面组件。 and 阅读全文