.NET平台中创建桌面应用程序框架介绍
1.WinForms(Windows Forms)
是最早的Windows桌面应用程序开发框架,于2002年推出,提供简单易用的界面设计工具,适合快速开发传统应用程序,基于传统的窗体和控件模型,使用C#或VB.NET等语言进行开发。启动快,内存占用小,适合简单的应用程序开发
2.WPF(Windows Presentation Foundation)
WPF是.NET平台的下一代用户界面技术,于2006年推出,适用于创建复杂和富有交互性的应用程序。
提供了更丰富、灵活和现代化的用户界面,支持各种图形、动画和样式效果。自绘制,内存占用伴随窗口大小增大线性增加。
使用XAML(可扩展应用程序标记语言)来定义用户界面,通过数据绑定和命令模型来实现MVVM(模型-视图-视图模型)架构。
具有强大的自定义能力和可重用性,适用于创建复杂和富有交互性的桌面应用程序。
3.WinUI(Windows UI Library)
WinUI是微软推出的一套现代化的UI库,旨在为Windows应用程序提供一致的用户体验,是Microsoft公司于2018年发布的,适用于需要现代化UI元素和动画效果的Windows应用程序,可以提供高性能的UI渲染和响应速度。
基于XAML和C#,可以与传统的Win32和UWP(通用Windows平台)应用程序一起使用。
WinUI提供了许多现代化的控件和布局,支持深色主题、高对比度、自适应布局等功能。
WinUI是跨平台的,可以在不同版本的Windows上运行,包括Win32、UWP、甚至是Web和移动平台。
WinUI需要Win10以上系统支持
4.MAUI(Multi-platform App UI)
MAUI是Microsoft公司于2021年发布的一种跨平台应用开发框架,用于开发适用于iOS、Android和macOS以及Windows等平台的应用程序。
它是WinUI和Xamarin.Forms的进一步发展,是 Xamarin.Forms 的演进版本。旨在提供一致的开发体验和界面风格。
它使用每个平台的原生 UI 工具包,使开发人员能够利用特定于平台的功能并构建感觉像原生应用的应用程序。
MAUI使用XAML和C#进行开发,可以共享代码和界面逻辑,以便在多个平台上构建应用程序。
MAUI支持本地控件和功能,并提供了许多跨平台的UI控件和API,使开发人员能够在多个设备上创建高性能的应用程序。提供原生应用的感觉和性能,但不同平台的差异较大。
MAUI需要Win10以上系统支持,依赖WinUI3
MAUI和WInUI全是走MSIX打包,这个打包模式的缺点是只能安装到“C:\Program Files\WindowsApps”目录下
MAUI和WInUI必须走MSIX打包,没法做绿色版
5.Avalonia
Avalonia是一个开源的跨平台UI框架,允许开发人员使用单一代码库为多个平台(包括Windows、macOS、Linux等)创建美观且响应迅速的应用程序。
Avalonia UI 使用由 Skia 驱动的自定义绘图引擎(类似于 Flutter),使 UI 元素在所有平台上具有一致的外观和行为。这意味着无论应用程序在哪个平台上运行,它都将具有相同的外观和行为。
使用场景:适用于需要跨平台开发的应用程序,特别是对于有WPF、UWP、WinUI或Xamarin.Forms经验的开发者。
技术栈:使用XAML创建UI,依赖于Skia绘图引擎。
性能:Avalonia使用自定义绘图引擎,具有较好的跨平台支持和响应速度
X.总结
要占用小:纯WPF/Winform
要效率:WPF/Winform+Blazor
要跨平台:Blazor + 各平台的不同外壳(WPF、MAUI、Photino)
WinUI3:你只跑在Win10 1809以上系统、要开发效率、要占用小
MAUI:想尝鲜,移动端先行,淘宝、京东这类服务型APP,不怎么调用本机系统功能的
作者:奇
出处:https://www.cnblogs.com/fanqisoft/p/18739027
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