数据结构实验三 约瑟夫环和多项式乘法问题
一、约瑟夫问题的求解
1、问题描述
N people form a circle, eliminate a person every k people, who is the final survivor?
本次实验内容是用游标方式的循环链表实现对此约瑟夫问题的求解。
2、问题分析与算法设计
- 将人的顺序按照从 1 到 N 的方式进行编号
- 设计节点,将每个人的序号存入相应的节点中
- 构造一个循环链表,将最后一个人的指针指向第一个人,即形成一个环
- 报数,根据条件进行删除,直至人数只剩下一个人时,此时,该节点所存的序号就是最后的幸存者编号
3、实验方案
- 实现一个用游标实现的循环链表
- 定义并实现一个可以生成指定节点数的循环链表的函数
CreateList()
- 定义并实现一个求解约瑟夫问题的函数
JoseSur()
,该函数返回最后的幸存者编号 - 在
main()
函数中进行测试
4、算法实现
/**
* 求解最后的幸存者编号
* @param m 间隔的人数
* @return 幸存者编号
*/
int JosephusRes(int m, List list)
{
List L = list;
// 打印循环链表
// PrintList(L);
Position prev, tmp;
int i;
if (CursorSpace[L].Next == NULL)
{
printf("empty list! \n");
return FAILURE;
}
if (CursorSpace[L].Next == CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Next)
{
printf("survivor is %d \n", CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Element);
return SUCCESS;
}
while (!(CursorSpace[L].Next == CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Next))
{
for (i = 1, tmp = CursorSpace[L].Next, prev = L; i < m; i++) // tmp 初始值为第一个节点(即头节点指向的节点),prev 初始值为头节点 L
{
prev = tmp;
tmp = CursorSpace[tmp].Next;
}
CursorSpace[L].Next = CursorSpace[tmp].Next;
CursorSpace[prev].Next = CursorSpace[tmp].Next;
printf("%d is to be deleted \n", CursorSpace[tmp].Element);
CursorFree(tmp);
}
return CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Element;
}
5、实验结果
测试用例与实验结果:
a = 8, b = 3
a = 10, b = 2
a = 11, b = 3
实验结果正确。
6、复杂度分析
容易分析,该算法中主要有一个二重循环,其它的语句执行时间都是常数级别,因此,总体时间复杂度为 \(O(a * b)\)
二、多项式乘法问题
1、问题描述
用链表表示多项式,分别在对指数排序和不排序的情况下,写出两个给定多项式的乘法的函数,并计算其复杂程度。
2、问题分析与算法设计
构造两个链表p1、p2,每个链表节点中存放多项式其中一项的系数和次数,以及下一节点的地址。再构造一个总链表p,代表p1、p2相乘后得到的多项式。总链表每一项的系数为对应p1、p2节点系数之积,每一项的次数为对应p1、p2节点次数之和。用两重循环遍历p1、p2,按照规定的计算方法将相乘所得的指数和次数存入总链表p中。更新总链表时先遍历以及建立的总链表p,看看其中是否以及存在同次项,若存在,更改同次项的系数;若不存在重新开辟一个节点表示该项。
3、代码实现
// 多项式的乘法(sorted)
Polynomial PolyMult(Polynomial P1, Polynomial P2)
{
Polynomial P, Rear, t1, t2, t;
int c, e;
if (!P1 || !P2) return NULL;
t1 = P1;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
P->link = NULL;
while (t1)
{
t2 = P2; // 每次循环之后要把 t2 归位到链表的开头
Rear = P; // 每一次循环都要重新初始化 Rear,使 Rear 的初始值指向链表头
while (t2)
{
c = t1->coef * t2->coef;
e = t1->expon + t2->expon;
while (Rear->link && Rear->link->expon > e) // 注意,这里和 e 作比较的是 Rear 的下一个节点中的值
Rear = Rear->link;
if (Rear->link && Rear->link->expon == e) {
if (Rear->link->coef + c)
Rear->link->coef += c;
else { // 系数相加等于 0 的情况,要把该节点删掉
t = Rear->link;
Rear->link = t->link;
free(t);
}
} else { // 指数相加啊小于尾节点指数的情况,直接附加到结尾就成
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = Rear->link;
Rear->link = t; // 直接将 t2 的值附加到结尾
Rear = Rear->link;
}
t2 = t2->link; // 指针往后移动
}
t1 = t1->link;
}
t2 = P;
P = P->link;
free(t2); // 释放第一个没有存储数据得节点
return P;
}
// 多项式的乘法(unsorted)
Polynomial PolyMultNotSorted(Polynomial P1, Polynomial P2)
{
Polynomial P, Rear, t1, t2, t;
int c, e;
if (!P1 || !P2) return NULL;
t1 = P1;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
P->link = NULL;
while (t1)
{
t2 = P2; // 每次循环之后要把 t2 归位到链表的开头
Rear = P; // 每一次循环都要重新初始化 Rear,使 Rear 的初始值指向链表头
while (t2)
{
c = t1->coef * t2->coef;
e = t1->expon + t2->expon;
if (!P->link || e > P->link->expon) {
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = P->link;
P->link = t; // 在表头插入
} else {
while (Rear->link && Rear->link->expon > e) // 注意,这里和 e 作比较的是 Rear 的下一个节点中的值
Rear = Rear->link;
if (Rear->link && Rear->link->expon == e) {
if (Rear->link->coef + c)
Rear->link->coef += c;
else { // 系数相加等于 0 的情况,要把该节点删掉
t = Rear->link;
Rear->link = t->link;
free(t);
}
} else { // 指数相加啊小于尾节点指数的情况,直接附加到结尾就成
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = Rear->link;
Rear->link = t; // 直接将 t2 的值附加到结尾
Rear = Rear->link;
}
}
t2 = t2->link; // 指针往后移动
Rear = P;
}
t1 = t1->link;
}
t2 = P;
P = P->link;
free(t2); // 释放第一个没有存储数据得节点
return P;
}
4、实验结果
测试用例及运行结果:
sorted:
- Poly1: \(3x^5 + 4x^4 + (-1)x^3 + 2x\)
- Poly2: \(2x^4 + x^3 + (-7)x^2 + x\)
unsorted:
- Poly1: \(4x^4 + (-1)x^3 + 3x^5 + 2x\)
- Poly2: \(2x^4 + (-7)x^2 + x^3 + x\)
结果正确
5、时间复杂度分析
不妨假设两个相乘的多项式的项数都是 \(n\),在排序的情况下,我们可以得到这样一个递推的公式:\(T(n) = T(n - 1) + O(n)\),因此其时间复杂度为 \(O(n^2)\);对于未排序的情况,算法在第二层循环里每一次都要重新对 Rear
进行归位到头节点的操作,因此,可以得到递推公式:\(T(n) = T(n - 1) + O(n^2)\),因此,其时间复杂度为 \(O(n^3)\)
附:完整代码
1. 约瑟夫问题代码
Josephus.h
typedef int ElementType;
#define SpaceSize 100 // 内存的最大值
#define SUCCESS 0
#define FAILURE -1
#ifndef JOSEPHUSLOOPLI_JOSHPHUS_H
#define JOSEPHUSLOOPLI_JOSHPHUS_H
typedef int PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
void InitializeCursorSpace( void );
List MakeEmpty( List L );
int IsEmpty( const List L );
int IsLast( const Position P, const List L );
Position Find( ElementType X, const List L );
void Delete( ElementType X, List L );
Position FindPrevious( ElementType X, const List L );
void Insert( ElementType X, List L, Position P );
void DeleteList( List L );
Position Header( const List L );
Position First( const List L );
Position Advance( const Position P );
ElementType Retrieve( const Position P );
List CreateList(int n);
int JosephusRes(int m, List list);
void PrintList(const List L);
#endif //JOSEPHUSLOOPLI_JOSHPHUS_H
Josephus.c
#include "Josephus.h"
#include <stdlib.h>
#include "fatal.h"
// 元素的结构体
struct Node
{
ElementType Element; // int
Position Next; // PtrToNode
};
struct Node CursorSpace[SpaceSize]; // SpaceSize 100
static Position
CursorAlloc(void) // 从下面可以推断出,这里是分配空间给新的元素,并且取内存的地方是下面初始化的那块有100个元素大小的区域
{
Position P; // 这里的Position是int类型的别名
P = CursorSpace[0].Next; // 最开始时这里是1,也就是第一次取出的内存是0后面的那一块
CursorSpace[0].Next = CursorSpace[P].Next; // 然后管理内存的头节点就要往后挪一位,当所有的内存被分配完了之后,CursorSpace[ 0 ]会指向它自身,即其Next值为0
return P; // 返回取出的那一块内存
}
// 释放一个节点的内存
static void
CursorFree(Position P) // P就代表了索引,根据这个索引可以找到其元素
{
// 下面这两行代码就是根据内存的头节点0,将归还的内存放到freelist的最前面
CursorSpace[P].Next = CursorSpace[0].Next;
CursorSpace[0].Next = P; // 释放并归还内存,从放到CursorSpace[0]这一处可以看出,但是问题是如何使用这块归还的内存是一个问题,有一点模糊!!!--> 在测试函数中添加了几个测试部分,分析内存的摆放情况之后就清晰多了!
}
// cursorSpace的初始化
// 这里相当于是取出一块内存,所以并没有往里面存数据
// cursorSpace数组里面存放的是Node节点,里面有Element和Next两个成员
// 这里只是初始化Next这一个成员,取内存的时候则是根据数组的索引来
void
InitializeCursorSpace(void)
{
int i;
for (i = 0; i < SpaceSize; i++)
CursorSpace[i].Next = i + 1;
CursorSpace[SpaceSize - 1].Next = 0;
}
List
MakeEmpty(List L)
{
if (L)
DeleteList(L);
L = CursorAlloc();
if (L == 0)
FatalError("Out of memory!");
CursorSpace[L].Next = 0; // 空链表的头节点指向0,同样指向0的还有内存的最后一块,还有非空链表的最后一个元素
return L;
}
/* Return true if L is empty */
// 判断链表是否为空,判断的方法是看链表的头节点是否指向0
int
IsEmpty(List L)
{
return CursorSpace[L].Next == 0;
}
/* Return true if P is the last position in list L */
/* Parameter L is unused in this implementation */
// 判断是否到了表的尽头
int IsLast(Position P, List L)
{
return CursorSpace[P].Next == CursorSpace[L].Next; // Next指向了0代表遍历到了表的尽头
}
/* Return Position of X in L; 0 if not found */
/* Uses a header node */
// 返回表L中的X的位置
Position
Find(ElementType X, List L)
{
Position P;
P = CursorSpace[L].Next;
while (P && CursorSpace[P].Element != X)
P = CursorSpace[P].Next;
return P; // 返回的Position P有何用处?其用处就是作为索引,它本身也是通过上一个元素的Next找到的
}
/* Assume that the position is legal */
/* Assume use of a header node */
void
Delete(ElementType X, List L)
{
Position P, TmpCell;
P = FindPrevious(X, L);
if (!IsLast(P, L)) /* Assumption of header use */
{ /* X is found; delete it */
TmpCell = CursorSpace[P].Next;
CursorSpace[P].Next = CursorSpace[TmpCell].Next;
CursorFree(TmpCell); // 删除,和普通的链表类似,这里释放内存的方式有些区别
}
}
/* If X is not found, then Next field of returned value is 0 */
/* Assumes a header */
Position
FindPrevious(ElementType X, List L) // 这里根据ElementType来找前一个元素,那么,如果有重复的现象,那么就返回第一次找到的结果
{
Position P;
P = L;
while (CursorSpace[P].Next &&
CursorSpace[CursorSpace[P].Next].Element != X)
P = CursorSpace[P].Next;
return P;
}
/* Insert (after legal position P) */
/* Header implementation assumed */
/* Parameter L is unused in this implementation */
/**
* 插入操作
* @param X 要插入的元素值
* @param L 表的头节点
* @param P 表示现存的表中的一个节点的位置,这里就是将新插入的值插在P的后面
*/
void
Insert(ElementType X, List L, Position P)
{
Position TmpCell;
// 先取出一块内存,也就是分配空间
TmpCell = CursorAlloc();
if (TmpCell == 0) // 如果TemCell为0,则意味着当初分配的空间为SpaceSize用到了尽头
FatalError("Out of space!!!");
CursorSpace[TmpCell].Element = X;
CursorSpace[TmpCell].Next = CursorSpace[P].Next;
CursorSpace[P].Next = TmpCell;
}
/* Correct DeleteList algorithm */
// 删除整个表,删除之后头节点变成了空头,头节点里本身的Element的是是没有赋的
void
DeleteList(List L)
{
Position P, Tmp;
P = CursorSpace[L].Next; /* Header assumed */ // 先将第一个节点取出来
CursorSpace[L].Next = 0; // 然后将链表头归零
// 循环,把整个表给删除
while (P != 0)
{
Tmp = CursorSpace[P].Next; // 这里并没有把Element给清零,虽然最后并没有什么影响
CursorFree(P);
P = Tmp;
}
}
// 返回头节点,即L这个节点本身
Position
Header(List L)
{
return L;
}
// 返回第一个节点,即头节点指向的第一个节点
Position
First(List L)
{
return CursorSpace[L].Next;
}
// 相当于指针往后移动一位
Position
Advance(Position P) // 这里P是任意节点,这个函数的作用就是取出节点的下一个节点,相当于游标往后移动一位,例如,P是L的情况下,CursorSpace[ P ].Next就是取出第一个元素的Position
{
return CursorSpace[P].Next;
}
// 取出数据
ElementType
Retrieve(Position P)
{
return CursorSpace[P].Element;
}
List CreateList(int n)
{
List L; // List如果只是声明而不赋值就是NULL
/*if (L == NULL)
{
printf("List为空\n");
}*/
Position P;
int i;
InitializeCursorSpace(); // 初始化内存池
L = MakeEmpty(NULL); // 不传参也代表NULL
P = Header(L);
for (i = 1; i <= n; i++)
{
Insert(i, L, P); // L是头节点
P = Advance(P);
}
CursorSpace[P].Next = CursorSpace[L].Next;
return L;
}
/**
* 求解最后的幸存者编号
* @param m 间隔的人数
* @return 幸存者编号
*/
int JosephusRes(int m, List list)
{
List L = list;
// 打印循环链表
// PrintList(L);
Position prev, tmp;
int i;
if (CursorSpace[L].Next == NULL)
{
printf("empty list! \n");
return FAILURE;
}
if (CursorSpace[L].Next == CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Next)
{
printf("survivor is %d \n", CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Element);
return SUCCESS;
}
while (!(CursorSpace[L].Next == CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Next))
{
for (i = 1, tmp = CursorSpace[L].Next, prev = L; i < m; i++) // tmp 初始值为第一个节点(即头节点指向的节点),prev 初始值为头节点 L
{
prev = tmp;
tmp = CursorSpace[tmp].Next;
}
CursorSpace[L].Next = CursorSpace[tmp].Next;
CursorSpace[prev].Next = CursorSpace[tmp].Next;
printf("%d is to be deleted \n", CursorSpace[tmp].Element);
CursorFree(tmp);
}
return CursorSpace[CursorSpace[L].Next].Element;
}
// 打印表
void
PrintList(const List L)
{
Position P = Header(L);
if (IsEmpty(L))
printf("Empty list\n");
else
{
do
{
P = Advance(P);
printf("%d ", Retrieve(P));
} while (!IsLast(P, L));
printf("\n");
}
}
main.c
#include <stdio.h>
#include "Josephus.h"
int main()
{
List list = CreateList(8); // 创建一个大小为 n 的循环链表
// 打印生成的链表
PrintList(list);
int res = JosephusRes(3, list);
printf("The survior is %d \n", res);
return 0;
}
fatal.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Error( Str ) FatalError( Str )
#define FatalError( Str ) fprintf( stderr, "%s\n", Str ), exit( 1 )
多项式相乘问题
Poly.h
#ifndef POLYNOMIALCOMPUTE_POLY_H
#define POLYNOMIALCOMPUTE_POLY_H
struct PolyNode;
typedef struct PolyNode *Polynomial;
void Attach(int c, int e, Polynomial *pRear);
Polynomial PolyMult(Polynomial P1, Polynomial P2);
Polynomial PolyMultNotSorted(Polynomial P1, Polynomial P2);
Polynomial ReadPoly();
void PrintPoly(Polynomial P);
Polynomial ReadPolyFromArray(int a[], int n);
#endif //POLYNOMIALCOMPUTE_POLY_H
Poly.c
#include "poly.h"
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct PolyNode {
Polynomial link; // 指向下一个节点的位置
int expon; // 指数,英文是 exponent
int coef; // 系数,英文是 coefficient
};
// 新增一个节点
void Attach(int c, int e, Polynomial *pRear)
{
Polynomial P;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode)); // 分配空间
P->coef = c; // 对新节点赋值
P->expon = e;
P->link = NULL;
(*pRear)->link = P; // 尾节点指向P
*pRear = P; // 修改 pRear 值
}
// 多项式的乘法(sorted)
Polynomial PolyMult(Polynomial P1, Polynomial P2)
{
Polynomial P, Rear, t1, t2, t;
int c, e;
if (!P1 || !P2) return NULL;
t1 = P1;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
P->link = NULL;
while (t1)
{
t2 = P2; // 每次循环之后要把 t2 归位到链表的开头
Rear = P; // 每一次循环都要重新初始化 Rear,使 Rear 的初始值指向链表头
while (t2)
{
c = t1->coef * t2->coef;
e = t1->expon + t2->expon;
while (Rear->link && Rear->link->expon > e) // 注意,这里和 e 作比较的是 Rear 的下一个节点中的值,这样下面的插入操作才解释得通
Rear = Rear->link;
if (Rear->link && Rear->link->expon == e) {
if (Rear->link->coef + c)
Rear->link->coef += c;
else { // 系数相加等于 0 的情况,要把该节点删掉
t = Rear->link;
Rear->link = t->link;
free(t);
}
} else { // 指数相加啊小于尾节点指数的情况,直接附加到结尾就成
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = Rear->link;
Rear->link = t; // 直接将 t2 的值附加到结尾
Rear = Rear->link;
}
t2 = t2->link; // 指针往后移动
}
t1 = t1->link;
}
t2 = P;
P = P->link;
free(t2); // 释放第一个没有存储数据得节点
return P;
}
// 多项式的乘法(unsorted)
Polynomial PolyMultNotSorted(Polynomial P1, Polynomial P2)
{
Polynomial P, Rear, t1, t2, t;
int c, e;
if (!P1 || !P2) return NULL;
t1 = P1;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
P->link = NULL;
while (t1)
{
t2 = P2; // 每次循环之后要把 t2 归位到链表的开头
Rear = P; // 每一次循环都要重新初始化 Rear,使 Rear 的初始值指向链表头
while (t2)
{
c = t1->coef * t2->coef;
e = t1->expon + t2->expon;
if (!P->link || e > P->link->expon) {
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = P->link;
P->link = t; // 在表头插入
} else {
while (Rear->link && Rear->link->expon > e) // 注意,这里和 e 作比较的是 Rear 的下一个节点中的值,这样下面的插入操作才解释得通
Rear = Rear->link;
if (Rear->link && Rear->link->expon == e) {
if (Rear->link->coef + c)
Rear->link->coef += c;
else { // 系数相加等于 0 的情况,要把该节点删掉
t = Rear->link;
Rear->link = t->link;
free(t);
}
} else { // 指数相加啊小于尾节点指数的情况,直接附加到结尾就成
t = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode));
t->coef = c;
t->expon = e;
t->link = Rear->link;
Rear->link = t; // 直接将 t2 的值附加到结尾
Rear = Rear->link;
}
}
t2 = t2->link; // 指针往后移动
Rear = P;
}
t1 = t1->link;
}
t2 = P;
P = P->link;
free(t2); // 释放第一个没有存储数据得节点
return P;
}
// 输出多项式
void PrintPoly(Polynomial P)
{
int flag = 0; // 辅助调整输出格式用
if (!P) {
printf("0 0\n");
return;
}
while (P) {
if (!flag)
flag = 1;
else
printf(" 🔺 ");
printf("%d %d", P->coef, P->expon);
P = P->link;
}
printf("\n");
}
// 读入多项式-->控制台输入
Polynomial ReadPoly()
{
Polynomial P, Rear, t;
int c, e, N;
scanf("%d", &N);
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode)); // 链表头空姐点
P->link = NULL;
Rear = P; // 复制 P 到 Rear,这样就可以不修改 P
while (N--) {
scanf("%d %d", &c, &e);
Attach(c, e, &Rear); // 将当前项插入多项式尾部
}
t = P;
P = P->link;
free(t); // 删除临时生成头节点(因为里面也没存储数据)
return P;
}
// 从数组读入多项式
/**
*
* @param a 多项式数组
* @param n 多项式的项数
* @return
*/
Polynomial ReadPolyFromArray(int a[], int n)
{
Polynomial P, Rear, t;
int c, e;
P = (Polynomial)malloc(sizeof(struct PolyNode)); // 链表头空姐点
P->link = NULL;
Rear = P; // 复制 P 到 Rear,这样就可以不修改 P
for (int i = 0, j = 0; i < n; i++)
{
c = a[j];
e = a[j + 1];
Attach(c, e, &Rear);
j += 2;
}
t = P;
P = P->link;
free(t); // 删除临时生成头节点(因为里面也没存储数据)
return P;
}
main.c
#include "poly.h"
// 测试函数
int main()
{
// 测试数据
int a1[4 * 2] = {3, 5, 4, 4, -1, 3, 2, 1};
int b1[4 * 2] = {2, 4, 1, 3, -7, 2, 1, 1};
int a2[4 * 2] = { 4, 4, -1, 3, 3, 5, 2, 1};
int b2[4 * 2] = {2, 4, -7, 2, 1, 3, 1, 1};
Polynomial P1, P2, PP; // PP 表示多项式乘积 Product
P1 = ReadPolyFromArray(a2, 4);
PrintPoly(P1);
P2 = ReadPolyFromArray(b2, 4);
PrintPoly(P2);
PP = PolyMultNotSorted(P1, P2);
PrintPoly(PP);
return 0;
}