基于surging的木舟IOT平台如何添加网络组件

  一 、 概述

          为了弥补代码的遗失,木舟IOT平台正在加班加点进行研发,后面不只是针对于IOT设备接入上报,告警,视频管理,组态数据可视化大屏,后面还会有快速搭建微服务平台,利用surging.cli工具根据数据库表生成微服务,中间服务,能让程序员快速完成BOSS交给的任务,从而在这个内卷的社会能占有一席之地。这些都是没有完成任务的空话,现在发此篇的目的是作者有能力开发出优秀的IOT平台,先介绍一个比较突出的功能,就是可以基于共享或者独立配置添加网络组件, 下面来介绍一下如何添加网络组件。

 

    一键运行打包成品下载:https://pan.baidu.com/s/1MVsjKtVYpUonauAz9ZXtPg?pwd=1q2g

    测试用户:fanly

    测试密码:123456

      为了让大家节约时间,能尽快运行产品看到效果,上面有 一键运行打包成品可以进行下载测试运行。

  二、如何测试运行

以下是目录结构,

IDE:consul 注册中心

kayak.client: 网关

kayak.server:微服务

apache-skywalking-apm:skywalking链路跟踪

 以上是目录结构,大家不需要一个个运行,只需要打开运行startup.bat,如果需要测试skywalking ,只需要apache-skywalking-apm\bin\startup.bat  文件就可以了,以下是运行的界面

三、如何添加组件

1.添加http服务组件,

打开平台界面,然后点击设备接入->网络组件,然后可以看到如下界面

 再点击新增组件或者编辑组件,完成后注意启动状态是关闭状态,此时并不能对于该组件功能进行访问调用,只有把启动状态打开,才能访问调用

 以上是http服务组件,启动完成后,如果设置了webservice和swagger,你可以访问webservice和swagger,看是否可以访问

 

2.添加/编辑Tcp服务组件

当添加/编辑Tcp组件时,设置Host:127.0.0.1 ,port:248并且还有解析方式选项,选项里面有不处理,固定长度,分隔符,自定义脚本,下面我们就来看自定义脚本

 添加脚本如下:

parser.Fixed(4).Handler(
                  function(buffer){
                    var buf = BytesUtils.Slice(buffer,1,4);
                    parser.Fixed(buffer.ReadableBytes).Result(buf);
             }).Handler(
                    function(buffer){parser.Fixed(8).Result(buffer);}
            ).Handler(function(buffer){
                    parser.Result('处理完成','gb2312').Complete();
                 }
             )

而基于TCP服务代码如下,需要继承于TcpBehavior

    internal class TcpDeviceDataService : TcpBehavior, ITcpDeviceDataService
    {
        private readonly IDeviceProvider _deviceProvider;
        public TcpDeviceDataService(IDeviceProvider deviceProvider)
        {
            _deviceProvider = deviceProvider;
        }

        public override void Load(string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
        {
            var deviceStatus = _deviceProvider.IsConnected(clientId);
            this.Parser.HandlePayload().Subscribe(async buffer => await ParserBuffer(buffer));
        }

        public override void DeviceStatusProcess(DeviceStatus status, string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
        {
            //throw new NotImplementedException();
        }

        public async Task ParserBuffer(IByteBuffer buffer)
        {
            List<string> result = new List<string>();
            while (buffer.ReadableBytes > 0)
            {
                result.Add(buffer.ReadString(this.Parser.GetNextFixedRecordLength(),
                    Encoding.GetEncoding("gb2312")));
            }

            // var str= buffer.ReadString(buffer.ReadableBytes, Encoding.UTF8);

            var byteBuffer = Unpooled.Buffer();
            byteBuffer.WriteString("\r\n", Encoding.UTF8);
            byteBuffer.WriteString("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
            await Sender.SendAndFlushAsync(byteBuffer); 
            //  await Sender.SendAndFlushAsync("消息已接收",Encoding.GetEncoding("gb2312"));
            this.Parser.Close();
        }

        public Task<bool> ChangeDeviceStage(string deviceId)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

用测试Tcp调试工具结果如下

 

3.添加/编辑UDP服务组件

当添加/编辑UDP组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:267 并且可以是否开启组播

 而基于udp服务代码如下,需要继承于UdpBehavior

  internal class UdpDeviceDataService : UdpBehavior, IUdpDeviceDataService
  {
      public Task<bool> ChangeDeviceStage(string deviceId)
      {
          throw new NotImplementedException();
      }

      public override async Task Dispatch(IEnumerable<byte> bytes)
      {
          await Sender.SendAndFlushAsync("\r\n", Encoding.UTF8);
          await Sender.SendAndFlushAsync("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
      }
  }

测试结果如下:

4.添加/编辑WebSocket服务组件

当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:55

  而基于websocket服务代码如下,需要继承于WSBehavior

internal class WSDeviceDataService : WSBehavior, IWSDeviceDataService
{
    protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
    {
        this.Client.Value.SendTo($"send:{e.Data},\r\n reply:hello,welcome to you!",ID);
    }

    protected override void OnOpen()
    {
     
    }
}

测试结果如下:

5.添加/编辑UDP服务组件

当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:345

 添加greet.proto文件,脚本如下:

syntax = "proto3";
 
package Greet;
 
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc ChangeDeviceStage (DeviceRequest) returns (DeviceReply) {}
}
 
message DeviceRequest {
  string deviceId = 1;
}
 
message  DeviceReply {
 bool message = 1;
}

然后再创建GreeterBehavior,继承Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior,代码如下

public partial class GreeterBehavior : Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior
{
    private ServerReceivedDelegate received;
    public event ServerReceivedDelegate Received
    {
        add
        {
            if (value == null)
            {
                received += value;
            }
        }
        remove
        {
            received -= value;
        }
    }

    public string MessageId { get; } = Guid.NewGuid().ToString("N");
    public async Task Write(object result, int statusCode = 200, string exceptionMessage = "")
    {
        if (received == null)
            return;
        var message = new TransportMessage(MessageId, new ReactiveResultMessage
        {
            ExceptionMessage = exceptionMessage,
            StatusCode = statusCode,
            Result = result

        });
        await received(message);
    }

    public T CreateProxy<T>(string key) where T : class
    {
        return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
    }

    public object CreateProxy(Type type)
    {
        return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
    }

    public object CreateProxy(string key, Type type)
    {
        return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type);
    }

    public T CreateProxy<T>() where T : class
    {
        return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>();
    }

    public T GetService<T>(string key) where T : class
    {
        if (ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey<T>(key))
            return ServiceLocator.GetService<T>(key);
        else
            return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
    }

    public T GetService<T>() where T : class
    {
        if (ServiceLocator.Current.IsRegistered<T>())
            return ServiceLocator.GetService<T>();
        else
            return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>();

    }

    public object GetService(Type type)
    {
        if (ServiceLocator.Current.IsRegistered(type))
            return ServiceLocator.GetService(type);
        else
            return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
    }

    public object GetService(string key, Type type)
    {
        if (ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey(key, type))
            return ServiceLocator.GetService(key, type);
        else
            return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type);

    } 
    public void Publish(IntegrationEvent @event)
    {
        GetService<IEventBus>().Publish(@event);
    }

}

 而基于grpc服务代码如下,需要继承于刚刚创建的GreeterBehavior

    public class GrpcDeviceDataService : GreeterBehavior, IGrpcDeviceDataService
    {
        public override Task<DeviceReply> ChangeDeviceStage(DeviceRequest request, ServerCallContext context)
        {
            return Task.FromResult(new DeviceReply
            {
                Message = true
            }) ;
        }
    }

以下是测试结果:

 6.添加/编辑MQTT服务组件

当添加/编辑MQTT组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:425

   而基于mqtt服务代码如下,需要继承于MqttBehavior

 public class MQTTDeviceDataService : MqttBehavior, IMQTTDeviceDataService
 {
     public override async Task<bool> Authorized(string username, string password)
     {
         bool result = false;
         if (username == "admin" && password == "123456")
             result = true;
         return await Task.FromResult(result);
     }

     public async Task<bool> IsOnline(string deviceId)
     {
         return await base.GetDeviceIsOnine(deviceId);
     }

     public async Task Publish(string deviceId, WillMessage message)
     {
         var willMessage = new MqttWillMessage
         {
             WillMessage = message.Message,
             Qos = message.Qos,
             Topic = message.Topic,
             WillRetain = message.WillRetain
         };
         await Publish(deviceId, willMessage);
         await RemotePublish(deviceId, willMessage);
     }
 }

以下是测试结果:

三、总结

   木舟IOT平台会在github开源社区版本,可以自由更改代码,用于商业项目,但不能自营平台,如低代码平台,IOT平台等,如有违反,后果自负,还有最好不要更改命名空间,然后跟公司说是自己研发的,如果知道后,我在博客全网通报此人,以前surging相关的事件就算了,就当没发生过。,如果碰到困难,比较紧急的话,可以联系作者,加群:744677125

posted @ 2024-08-28 15:55  fanly11  阅读(345)  评论(0编辑  收藏  举报