12 2023 档案

摘要:问题效果: 目标效果 处理此问题首先需要了解three的渲染机制: 渲染机制 threejs的渲染器是基于webGL的。它的渲染机制是根据物体离照相机的距离来控制和进行渲染的。也就是说,它根据物体的空间位置进行排序,然后根据这个顺序来渲染物体。对于透明的物体,是按照从最远到最近的顺序进行渲染。控制渲 阅读全文
posted @ 2023-12-06 16:12 fanjiajia 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示