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12 2023 档案
three.js 使用 sortObjects 和 renderOrder 处理网格修改后覆盖模型的问题
摘要:问题效果: 目标效果 处理此问题首先需要了解three的渲染机制: 渲染机制 threejs的渲染器是基于webGL的。它的渲染机制是根据物体离照相机的距离来控制和进行渲染的。也就是说,它根据物体的空间位置进行排序,然后根据这个顺序来渲染物体。对于透明的物体,是按照从最远到最近的顺序进行渲染。控制渲
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2023-12-06 16:12
fanjiajia
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博主标题写错啦,还有想跟您探讨一下potree的小地图实现可以吗
--NoAcalculia
2. Re:vue 使用 node-machine-id 实现前端获取 计算机唯一ID
@hahalolo 不能写在vue里面,这个方法要走node,具体原因我也不清楚,你用node启动一个js就可以用,写在vue里面会报错,要用就只能写在vue.config.js里面...
--fanjiajia
3. Re:vue 使用 node-machine-id 实现前端获取 计算机唯一ID
大佬vue为什么按照npm里写的会报错啊 import {machineId, machineIdSync} from 'node-machine-id'; // async await 同步使用方法...
--hahalolo
4. Re:electron + vue 快速实h5开发桌面软件 及打包exe
设置你的老婆 :
--fanjiajia
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