摘要:
1, 在constructor请求 组件未挂载也可以发送请求,这里所影响的时间只有执行发送请求的时间,然后组件接着渲染,等异步数据返回后,再执行 setState 然后render重新渲染 constructor执行一次没错 但是网络请求是异步的 先用默认值渲染 网络请求回来后setState 后重 阅读全文
摘要:
redux 是一个应用数据流框架,主要是解决了组件间状态共享的问题,原理是集中式管理,主要有三个核心方法,action,store,reducer 三大原则:1、唯一数据源(整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 stor 阅读全文