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回溪照轩宇,广陌临梧楸。
摘要: 文章链接: 结构体定义: 1 struct Books 2 { 3 char title[50]; 4 char author[50]; 5 char subject[100]; 6 int book_id; 7 } book; 访问结构体成员: 1 #include <iostream> 2 #i 阅读全文
posted @ 2019-09-11 16:31 轩宇a_a 阅读(1754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接 标准输出流(cout) 预定义的对象 cout 是 iostream 类的一个实例。cout 对象"连接"到标准输出设备,通常是显示屏。cout 是与流插入运算符 << 结合使用的,如下所示: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 阅读全文
posted @ 2019-09-11 16:14 轩宇a_a 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念:某个函数或变量的别名 和指针的区别: 引用和函数或者变量共享一块内存,在定义时必须初始化,一旦和变量或函数绑定便不可以更改。 指针:有自己的内存空间,可以指向空,可以在任何时候改变指向的变量。 引用的例子: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace s 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:59 轩宇a_a 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处:http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/476.html 目录一、指针数组和数组指针的内存布局二、int (*)[10] p2 也许应该这么定义数组指针三、再论a 和&a 之间的区别四、地址的强制转换回到顶部一、指针数组和数组指针的内存布局初学者总是分不出指针数组与 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:04 轩宇a_a 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章: 简介: 指针可以简化c++编程,在一些任务中没有指针是无法完成的(动态内存分配) 使用 & 可以获得变量在内存中的地址: eg: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 int main () 6 { 7 int var1; 阅读全文
posted @ 2019-09-11 10:45 轩宇a_a 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑