操作系统-第一章-导论

一.操作系统什么


1.操作系统的目的

①管理计算机硬件的程序
②用户和计算机硬件的中介
③核心目标——运行用户程序
④面向用户——更方便使用计算机
⑤面向系统——更高效使用计算机:OS是资源分配器(管理所有资源),OS是控制程序(管理用户程序运行)
Q1:OS具体是管理哪些资源?

2.操作系统的定义

PS:没有一个可广泛接收的定义

  • 极大化定义:当你预定一个操作系统时零售商所装的所有东西
    • 随系统不同而变化很大
  • 极小化定义:内核才是操作系统
    • 一直运行在计算机上的程序
    • 其他程序为系统程序和应用程序
    • 内核不运行则计算机无法运行

3.计算机硬件结构

  • 一个或多个CPU和若干设备控制器
  • 各硬件通过公用总线相连接,总线提供了共享内存的访问
  • CPU与设备控制器可并行执行,并竞争内存
  • 每个设备控制器负责一类特定的设备
  • 每个设备控制器有一个本地缓冲
  • CPU在内存和本地缓冲之间传输数据
  • I/O控制器从设备到本地缓冲之间传输数据
  • 协作:控制器通过调用中断通知CPU完成操作
  • 操作系统是中断驱动
    • 中断:指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行,转而执行处理新情况的程序和执行过程
    • 中断号:外部设备进行I/O操作时产生的中断信号,发送给CPU
    • 中断向量:中断服务程序的入口地址
    • 中断服务程序:执行中断处理的代码

4.操作系统启动

引导程序

  • 打开电源或重启时被装载
  • 通常大多数操作系统存储一个极小的自举程序在ROM或EPROM中,称为固件(Firmware)
    • 极小的自举程序从磁盘上调入完整的引导程序
    • 磁盘上的引导程序可以轻松改写,避免了将引导程序存储在ROM中而改写时改变ROM
  • 初始化所有硬件
  • 负责装入操作系统内核并开始运行

二.操作系统的结构


1.简单批处理系统

  • 自动作业调度
    • 自动从一个运行完的作业转换到下一个作业
  • 常驻监控程序
    • 控制作业传输
    • 调度作业运行
  • 单道程序设计:在内存一次只能允许一个程序进行运行,在这次程序运行结束前,其它程序不允许使用内存

2.批处理系统

  • 批处理:用户将一批作业提交操作系统后就不再干预,由操作系统控制它们自动运行
  • 批处理操作系统:
    • 采用批量处理作业技术的操作系统
    • 单道批处理系统
    • 多道批处理系统
  • 特点
    • 不具有交互性
    • 提高CPU的利用率

3.多道程序设计

  • 定义:在内存中同时存在多道作业,在管理程序控制下相互穿插运行
    • 通过作业调度选中一个作业并运行
    • 当该作业必须等待时(如等待I/O),切换到另一个作业
  • 目的:提高CPU的利用率,充分发挥计算机系统部件的并行性
  • 现代操作系统广泛采用多道程序设计技术

4.分时系统

  • 是多道程序设计的延伸
    • Unix是著名的分时操作系统
  • 定义
    • 一种联机的多用户交互式的操作系统
    • 一般采用时间片轮转的方式使一台计算机为多个用户服务
    • 在单位时间内,每个用户获得一个时间片并运行
    • 保证用户获得足够小的响应时间,并提供交互能力
  • 原理
    • 若某个作业在分配的时间片用完之前计算还未完成,该作业就暂时中断,等待下一轮;此时,处理机让给另一个作业使用
    • 每个用户好像独占一台计算机(时间片太小,用户分辨不出)
  • 作业分类
    • 批处理作业
    • 交互作业(响应时间<1s,多道程序设计技术)
  • 时间片
    • 把一段CPU时间按照固定单位进行分割,每个分割得到得时间段称为一个时间片
    • 每个任务依次轮流使用时间片

三.操作系统类型


1.大型机系统

  • 简单批处理系统
  • 多道程序系统
  • 分时系统
  • 目标:系统效率

2.桌面系统

  • 个人计算机(PC)
    • 设计目标:用户方便性,响应速度
    • 图形化界面(GUI)
    • 多数技术沿用大型机

3.嵌入式系统

  • 完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统
  • 随着单片机的出现而出现
  • 特点
    • 内核较小、专用性强、系统精简、高实时性
  • 应用场合:工业控制、交通管理、信息家电、家庭智能管理、POS网络、环境工程

4.手持系统

  • 手持设备,如手机、平板
  • 资源有限
  • 扩展功能:GPS导航、移动支付、位置服务

5.分布式系统

  • 支持分布式处理的软件系统,又称松耦合系统
  • 通过网络通信: TCP/IP
  • 网络操作系统
  • 没有真正意义上的分布式操作系统
  • 例:客户机-服务器系统、P2P系统

6.多处理器系统

  • 有多个紧密通信的处理器的系统
    • 并行系统(Parallel System)
    • 紧耦合系统(Tightly Coupled System)
  • 多个处理器共享计算机总线、时间、内存和外设等
  • 优点
    • 增加吞吐量
    • 节省资金
    • 增加可靠性
  • 分类
    • 对称多处理(SMP):①每个处理器运行操作系统的相同副本②许多进程可以立即运行不会降低性能③多数现代操作系统支持SMP
    • 非对称多处理(ASMP):①各个处理器不对等②一个主处理器,若干从处理器③主处理器为从处理器安排任务④一般用于特定的场景,如游戏、通信等⑤不适合PC,但适合手机等要求功耗的设备

7.集群系统

  • 通过专用网络连接一群计算机,把这些计算机虚拟化为一台有超强计算能力的计算机给用户使用
  • 优点
    • 高性能
    • 低成本
    • 高可扩展性
    • 高可靠性

四.操作系统的操作和功能


1.操作系统的操作

1.双模式

  • 允许OS保护自身和其他系统部件
  • 用户模式内核模式
  • 由硬件提供模式位
  • 特权指令:可能引起系统崩溃的指令,只能运行在内核模式
    • I/O控制、定时器管理、中断管理、获取事件指令等为特权指令
    • 用户通过系统调用运行特权指令;若在用户模式下试图执行特权指令,那么硬件并不执行该指令,而是认为该指令非法,并将其以陷阱形式通知操作系统

2.I/O和内存保护

  • I/O保护:
    • 防止用户程序执行非法I/O
    • 解决方法:所有I/O指令都是特权指令
    • 用户程序通过系统调用进行I/O操作
  • 内存保护:
    • 防止内存非法访问
    • 解决方法:存储保护机制
    • 硬件支持

3.定时器

  • 如操作系统不能获得CPU控制权,就无法管理系统
    • 用户程序死循环
    • 用户程序不调用系统调用
  • 解决方法:定时器
    • 在一段时间后发生中断,CPU控制权返回操作系统
    • 固定时间和可变时间定时器
    • 利用时钟和计数器实现

2.操作系统的功能

1.进程管理

  • 操作系统的核心目标:运行程序
  • 进程:运行中的程序
  • CPU/进程管理:对CPU进行管理
  • 具体内容:
    • 创建和删除用户和系统进程
    • 暂停和恢复进程
    • 提供进程同步机制
    • 提供进程通信机制
    • 提供死锁处理机制

2.内存管理

  • 程序运行必须的存储设备
    • CPU只能直接访问寄存器、高速缓存和内存
    • 处理前和处理后的所有数据都在内存
    • 执行的指令都在内存
  • 内存管理:提供内存的分配、回收、地址转换、共享和保护等功能
    • 提高内存利用率
    • 提高内存访问速度从而提高计算机运行效率

3.文件管理

  • 解决信息在计算机中存储问题
  • 以文件为单位,以目录为组织方式构建文件系统
  • 内容:
    • 文件逻辑结构
    • 文件物理结构
    • 目录
    • 文件检索方法
    • 文件操作
    • 空闲空间管理
    • 存储设备管理

4.I/O系统管理

  • 管理种类繁多的各种I/O设备,解决计算机中信息的输入和输出问题
  • 关键:设备无关性(独立性) :
    • 所有物理设备按照物理特性抽象为逻辑设备
    • 应用程序针对逻辑设备编程
    • 应用程序和物理设备无关
  • 内容:
    • 设备管理
    • 设备驱动

posted @ 2020-09-17 21:30  方知有  阅读(495)  评论(0编辑  收藏  举报