扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。
 

输入

第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出

n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。
 

样例输入

3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int m,n;
	char a[101][101];
	int b[101][101]={0};
	
	cin>>m>>n;
	for(int i=1;i<=m;++i)
	  for(int j=1;j<=n;++j)
	  {
	  	cin>>a[i][j];
	  	if(a[i][j]=='*') 
		   b[i][j]=1;
	  }
	for(int i=1;i<=m;++i)
	{
	  for(int j=1;j<=n;++j)
	  {
	     if(a[i][j]=='*') 
		 cout<<"*";
	    else
	  	{
	  	  cout<<b[i-1][j-1]+b[i+1][j+1]+b[i-1][j]+b[i+1][j]+b[i-1][j+1]+b[i+1][j-1]+b[i][j-1]+b[i][j+1];
		}
	  }
	  cout<<endl;
	}
    return 0;
}

  满分答案:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	char A[105][105];
	int B[105][105]={0};
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			cin>>A[i][j];
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			if(A[i][j]=='*')
			{
				B[i-1][j-1]++;
				B[i-1][j]++;
				B[i-1][j+1]++;
				B[i][j-1]++;
				B[i][j+1]++;
				B[i+1][j-1]++;
				B[i+1][j]++;
				B[i+1][j+1]++;			
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
	  for(int j=0;j<m;j++)
	   {
             if(A[i][j]=='*')
                  cout<<'*';
             else
		 cout<<B[i][j];
	   }
             cout<<endl;
	}
	
}

  

 

posted @ 2018-11-11 23:21  道微真理  阅读(466)  评论(0编辑  收藏  举报