简单了解DirectX
所有的DirectX组件都是用COM实现的。而DirectDraw(以后简称为DDraw)将DirectX的一个重要组件。
关于COM知识,更详细请参考我之前写的博客【COM/ATL】 (http://www.cnblogs.com/fangyukuan/category/247067.html)
现在已经有不少DirectX组件,如下:
DirectDraw (DirectX 8.0以上没有):控制视频显示的主要图形渲染和2D位图引擎
DirectSound:声音组件
DirectSound3D:DirectSound的3声音组件
DirectMusic:也是声音组件,而且支持MIDI
DirectInput:处理输入设备
DirectPlay:有关网络方面的部分
DirectSetup:允许一个程序通过应用程序在用户的电脑上安装DirectX,并且当光盘被插入电脑以后使直接启动游戏
Direct3DRM:Direct3D的保留模式
Direct3DIM:Direct3D的直接模式
DirectX Graphics:集成了 DirectDraw和Direct3D
DirectX Audio :集成了DirectSound和DirectMusic
DirectShow:用于Windows平台上播放流媒体的组件
DirectX架构及其与 Win32 的关系图如下:
以我写MMORPG的经验来看。用DirectX做2D游戏。最核心的也就是DirectDraw和Direct3D了。
后面主要学习DirectDraw(即:DDraw)
方煜宽 2011.05.10
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