12 2022 档案

摘要:变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 支持 阅读全文
posted @ 2022-12-25 22:54 方方的鱼 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go 语言中的错误处理与其他语言不太一样,它把错误当成一种值来处理,更强调判断错误、处理错误,而不是一股脑的 catch 捕获异常。 Error接口和错误处理 Error 接口 Go 语言中把错误当成一种特殊的值来处理,不支持其他语言中使用try/catch捕获异常的方式。 Error 接口 Go 阅读全文
posted @ 2022-12-23 17:19 方方的鱼 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 接口 本章学习目标 了解为什么需要接口以及接口的特点 掌握接口的声明和使用 掌握接口值的概念 掌握空接口的特点及其使用场景 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。相较于之 阅读全文
posted @ 2022-12-22 23:47 方方的鱼 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。 包与依赖管理 本章学习目标 掌握包的定义和使用 掌握init初始化函数的使用 掌握依赖管理工具go module的使用 包(package) 包 阅读全文
posted @ 2022-12-22 18:04 方方的鱼 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口,比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定 阅读全文
posted @ 2022-12-21 22:56 方方的鱼 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 Go语言中的指针 阅读全文
posted @ 2022-12-21 20:55 方方的鱼 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:函数 函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数 阅读全文
posted @ 2022-12-15 00:01 方方的鱼 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。 map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType 阅读全文
posted @ 2022-12-14 21:46 方方的鱼 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int 阅读全文
posted @ 2022-12-12 23:25 方方的鱼 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [元素数量]T 比如:var a [5]int 阅读全文
posted @ 2022-12-11 20:01 方方的鱼 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。 if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断 阅读全文
posted @ 2022-12-11 17:34 方方的鱼 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:运算符 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 算术运算符 运算符描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。 关系运算符 阅读全文
posted @ 2022-12-10 23:54 方方的鱼 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。 基本数据类型 整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:ui 阅读全文
posted @ 2022-12-10 22:21 方方的鱼 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:标识符与关键字 标识符:在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。 关键字:关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键 阅读全文
posted @ 2022-12-08 22:58 方方的鱼 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:crontab的语法格式: 格式如:* * * * * 执行的任务或脚本(绝对路径) 第一个“ *”: 一小时当中的第几分钟:0-59 第二个“ *”: 一天当中的第几小时:0-23 第三个“ *”: 一个月当中的第几天:1-31 第四个“ *”: 一年当中的第几月: 1-12 第五个“ *”: 一 阅读全文
posted @ 2022-12-01 14:10 方方的鱼 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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