Java面向对象编程
Java面向对象编程
面向对象编程
Java的核心思想就是OOP
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面对过程合适处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象。是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法的回顾和加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回值类型
- break和return的区别
- 方法名:注意规范 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)...
- 异常抛出
package com.cnblogs;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
方法体
return 返回值
}
*/
public String sayHello(){
//return 结束方法,返回一个结果!
return "Hello world";
}
public void readFile(String file)throws IOException {
}
}
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.cnblogs;
public class Demo02 {
//静态方法 static
// public static void main(String[] args) {
// //静态方法调用
// Demo02_1.say();
// }
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值
Demo02_1 stu = new Demo02_1();
stu.say();//学生说话了!
}
//静态方法
//和类一起加载的
public static void a(){
// b();
}
//非静态方法
//类实例化之后才能存在
public void b(){
}
}
package com.cnblogs;
public class Demo02_1 {
//静态方法
// public static void say(){
// System.out.println("学生说话了!");
// }
public void say(){
//非静态方法
System.out.println("学生说话了!");
}
}
package com.cnblogs;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数类型要对应
int sum = Demo03.add(1,5);
System.out.println(sum);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package com.cnblogs;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a)//1;
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package com.cnblogs;
//引用传递,对象
//对象,内存
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//柒
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的 ---> Person person = new Person();这是一个具体的嗯,可以改变属性
person.name = "柒";
}
}
class Person{
String name;//null
}
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机。。。
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能是具体的实例,而不是一种抽象的概念
我们可以将这些思想转换为代码来实现!
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回值类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.cnblogs;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//demo06对象就是一个Demo06类的具体实例
Demo06 demo06 = new Demo06();
Demo06 xiaoming = new Demo06();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 18;
System.out.println(xiaoming.name);//小明
System.out.println(xiaoming.age);//18
xiaoming.study();//小明在学习
}
}
package com.cnblogs;
//学生类
public class Demo06 {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package com.cnblogs;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个对象
Demo07 demo07 = new Demo07("柒");
System.out.println(demo07.name);//柒
}
}
package com.cnblogs;
public class Demo07 {
//一个类即使什么东西不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
// 1.使用new关键字,本质是在调用构造器
// public Demo07(){
// this.name = "柒";
// }
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//用来初始化值
public Demo07(){
}
public Demo07(String name){
this.name = name;
}
//快捷键:Alt + insert
/*构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
*/
}
总结
- 类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
- 方法
- 定义、调用!
- 对应的引用
- 引用类型:基本类型(8)
- 对象是通过引用来操作的:栈--->堆
- 属性:字段Field 成员变量
- 默认初始化
- 数字: 0 0.0
- char: u0000
- boolean: false
- 引用:null
- 默认初始化
- 对象的创建和引用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person qi = new Person();
- 对象的属性 qi.name;
- 对象的方法 qi.sleep();
- 类
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法