2016年8月30日
摘要: 转载:UML:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/06/2315200.html 设计原则:减少对象之间的交互。 定义:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 而适配器是将原来的接口 阅读全文
posted @ 2016-08-30 20:28 反光的小鱼儿 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要和外观模式比较下看比较好 定义:将一个类的接口,转换为客户希望的另一接口。适配器让原本接口不相容的类可以合作无间。 以java源码中的枚举器到迭代器的适配为例。 package com.tc.adapter; import java.util.Enumeration; import java.ut 阅读全文
posted @ 2016-08-30 19:58 反光的小鱼儿 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.tc.order; /**命令模式 就是发出命令的对象与执行命令的对象解耦。两者通过中介者传递,命令封装了接收者以及 * 要执行的n个动作中介者不需要知道传递的对象信息。命令可以撤销,如下面的undo() * 命令接口 */ public interface Command 阅读全文
posted @ 2016-08-30 17:04 反光的小鱼儿 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑