参考:http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/2210885
Protocol Buffer 序列化原理大揭秘 - 为什么Protocol Buffer性能这么好?
版本: 2.5.0
百度云盘上有jar包。
mac 上安装:
新建:/Users/zj/software/Tools/protobuf目录(此为安装目录)
进入解压目录。
./configure --prefix=/Users/zj/software/Tools/protobuf
make
make install
修改环境变量
在/etc/profile中加:
export PROTOBUF=/Users/zj/software/Tools/protobuf
export PATH=$PROTOBUF/bin:$PATH
测试是否安装完成:
protoc --version
新建测试文件:在/Users/zj/software/Tools/protobuf/mytest 中新建 person.proto
vim:
option java_package = "com.test.protobuf";
option java_outer_classname="PersonProtos";
message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2;
optional string email = 3;
enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
}
message PhoneNumber {
required string number = 1;
optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
}
repeated PhoneNumber phone = 4;
}
在/Users/zj/software/Tools/protobuf/mytest 执行:protoc --java_out=./ person.proto
将生成的目录拷贝到java工程,目录结构按自己的proto中设置即可。
导入protobuf的maven路径:
- <dependency>
- <groupId>com.google.protobuf</groupId>
- <artifactId>protobuf-java</artifactId>
- <version>2.5.0</version>
- </dependency>
测试代码:
- PersonProtos.Person.Builder personBuilder = PersonProtos.Person.newBuilder();
- personBuilder.setEmail("test@gmail.com");
- personBuilder.setId(1000);
- PersonProtos.Person.PhoneNumber.Builder phone = PersonProtos.Person.PhoneNumber.newBuilder();
- phone.setNumber("18610000000");
- personBuilder.setName("张三");
- personBuilder.addPhones(phone);
- PersonProtos.Person person = personBuilder.build();
上面,获得到person实例后,我们可以通过如下方式,将person对象序列化、反序列化。
- //第一种方式
- //序列化
- byte[] data = person.toByteArray();//获取字节数组,适用于SOCKET或者保存在磁盘。
- //反序列化
- PersonProtos.Person result = PersonProtos.Person.parseFrom(data);
- System.out.println(result.getEmail());
这种方式,适用于很多场景,Protobuf会根据自己的encoding方式,将JAVA对象序列化成字节数组。同时Protobuf也可以从字节数组中重新decoding,得到Java新的实例。
- //第二种序列化:粘包,将一个或者多个protobuf对象字节写入stream。
- ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
- //生成一个由:[字节长度][字节数据]组成的package。特别适合RPC场景
- person.writeDelimitedTo(byteArrayOutputStream);
- //反序列化,从steam中读取一个或者多个protobuf字节对象
- ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray());
- result = PersonProtos.Person.parseDelimitedFrom(byteArrayInputStream);
- System.out.println(result.getEmail());
- 第二种方式,是RPC调用中、Socket传输时适用,在序列化的字节数组之前,添加一个varint32的数字表示字节数组的长度;那么在反序列化时,可以通过先读取varint,然后再依次读取此长度的字节;这种方式有效的解决了socket传输时如何“拆包”“封包”的问题。在Netty中,适用了同样的技巧。
- //第三种序列化,写入文件或者Socket
- FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("/test.dt"));
- person.writeTo(fileOutputStream);
- fileOutputStream.close();
- FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("/test.dt"));
- result = PersonProtos.Person.parseFrom(fileInputStream);
- System.out.println(result);
- 第三种方式,比较少用。但是比较通用,意思为将序列化的字节数组写入到OutputStream中,具体的拆包工作,交给了高层框架。