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一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果;比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处理的方式最为回调传进去;但是现在我们有了更好的方式实现:CompletionService + Callable

Callable的call方法可以返回执行的结果;

CompletionService将Executor(线程池)和BlockingQueue(阻塞队列)结合在一起,同时使用Callable作为任务的基本单元,整个过程就是生产者不断把Callable任务放入阻塞对了,Executor作为消费者不断把任务取出来执行,并返回结果;

优势:

a、阻塞队列防止了内存中排队等待的任务过多,造成内存溢出(毕竟一般生产者速度比较快,比如爬虫准备好网址和规则,就去执行了,执行起来(消费者)还是比较慢的)

b、CompletionService可以实现,哪个任务先执行完成就返回,而不是按顺序返回,这样可以极大的提升效率;

1、CompletionService : Executor + BlockingQueue

下面看个例子:

package com.zhy.concurrency.completionService;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

/**
 * 将Executor和BlockingQueue功能融合在一起,可以将Callable的任务提交给它来执行, 然后使用take()方法获得已经完成的结果
 * 
 * @author zhy
 * 
 */
public class CompletionServiceDemo
{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
            ExecutionException
    {
        /**
         * 内部维护11个线程的线程池
         */
        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(11);
        /**
         * 容量为10的阻塞队列
         */
        final BlockingQueue<Future<Integer>> queue = new LinkedBlockingDeque<Future<Integer>>(
                10);
        //实例化CompletionService
        final CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService<Integer>(
                exec, queue);

        /**
         * 模拟瞬间产生10个任务,且每个任务执行时间不一致
         */
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            completionService.submit(new Callable<Integer>()
            {
                @Override
                public Integer call() throws Exception
                {
                    int ran = new Random().nextInt(1000);
                    Thread.sleep(ran);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + " 休息了 " + ran);
                    return ran;
                }
            });
        }
        
        /**
         * 立即输出结果
         */
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            try
            {    
                //谁最先执行完成,直接返回
                Future<Integer> f = completionService.take();
                System.out.println(f.get());
            } catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        exec.shutdown();

    }

}

 

输出结果:

pool-1-thread-4 休息了 52
52
pool-1-thread-1 休息了 59
59
pool-1-thread-10 休息了 215
215
pool-1-thread-9 休息了 352
352
pool-1-thread-5 休息了 389
389
pool-1-thread-3 休息了 589
589
pool-1-thread-2 休息了 794
794
pool-1-thread-7 休息了 805
805
pool-1-thread-6 休息了 909
909
pool-1-thread-8 休息了 987
987


最先执行完成的直接返回,并不需要按任务提交的顺序执行,如果需要写个高并发的程序,且每个任务需要返回执行结果,这是个相当不错的选择!

posted on 2016-09-12 14:19  反光的小鱼儿  阅读(2498)  评论(0编辑  收藏  举报