观察者模式
定义
观察者模式又叫发布-订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,多个观察者对象可同时监听某一主题对象,当该主题对象状态发生变化时,相应的所有观察者对象都可收到通知。
针对接口编程,不针对实现编程,为交互对象之间的松耦合设计而努力。
UML
观察者模式具体划分
- 主题,抽象类或接口,如上面类图中的AbstractSubject
- 具体主题,如上面类图中的Subject1,Subject2
- 观察者,如上面类图中的IObserver
- 具体观察者,如上面类图中的Observer1,Observer2,Observer3
实例
猎头或者HR往往会有很多职位信息,求职者可以在猎头或者HR那里注册,当猎头或者HR有新的岗位信息时,即会通知这些注册过的求职者。这是一个典型的观察者模式使用场景。
/** *观察者订阅的主题 */ public interface Subject { public void addObserver(Observer observer); public void deleteObserver(Observer observer); public void notifyAllObserver(); } /** * 主题实现类 */ public class SubjectAchieve implements Subject { private List<Observer> observerList; private boolean changed = false;//主要用于控制订阅发布的粒度控制 private User user; public SubjectAchieve() { observerList = new ArrayList<Observer>(); } @Override public void addObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void deleteObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } @Override public void notifyAllObserver() { if (changed) { for (Observer observer : observerList) { observer.update(user); } changed = false; } } public void setUser(User user) { this.user = user; } public void setChanged(boolean changed) { this.changed = changed; } } //观察者接口 public interface Observer { public void update(User user); } //观察者实现类 public class ObserverAchieve implements Observer { private Subject subject; public ObserverAchieve(Subject subject) { this.subject = subject; subject.addObserver(this); } @Override public void update(User user) { System.out.println("age:" + user.getAge() + "\tname:" + user.getName()); } } //又一观察者实现类 public class ObserverAcnieveOther implements Observer { private Subject subject; public ObserverAcnieveOther(Subject subject) { this.subject = subject; subject.addObserver(this); } @Override public void update(User user) { System.out.println("ageOther:" + user.getAge() + "\tnameOther:" + user.getName()); } } /** * 主题将此的变化通知给观察者 */ public class User { private int age; private String name; public User() {} public User(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } //测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { SubjectAchieve subject = new SubjectAchieve(); Observer observer = new ObserverAchieve(subject); Observer observer1 = new ObserverAcnieveOther(subject); subject.setChanged(true); User user = new User(12, "xxx"); subject.setUser(user); subject.notifyAllObserver(); } } //结果: age:12 name:xxx ageOther:12 nameOther:xxx
优点
- 抽象主题只依赖于抽象观察者
- 观察者模式支持广播通信
- 观察者模式使信息产生层和响应层分离
缺点
- 如一个主题被大量观察者注册,则通知所有观察者会花费较高代价
- 如果某些观察者的响应方法被阻塞,整个通知过程即被阻塞,其它观察者不能及时被通知