Symbol简单理解
概述
Symbol的原理:保证每一个属性名都是独一无二的,从根本上防止属性名的冲突。
symbol
表示独一无二的值,是JavaScript的第七种数据类型。
生成
Symbol
值通过Symbol函数,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。而Symbol类型的属性名都是独一无二的,保证不会与其他属性名发生冲突。
1 2 | let s = Symbol(); typeof s; //Symbol |
<mark>注意</mark>:Symbol函数前不能用new
命令,这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。
Symbol函数接受参数
字符串为参数(Symbol实例的描述,在打印时易于区分)
1 2 3 4 5 6 | let s1 = Symbol( 'foo' ); let s2 = Symbol( 'bar' ); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)" |
对象为参数
先调用对象的toString()
方法将其转为字符串,然后再生成Symbol值。
1 2 3 4 5 6 7 | const obj = { toString() { return 'abc' ; } }; const sym = Symbol(obj); sym // Symbol(abc) |
<mark>注意</mark>:
1.Symbol
函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol
函数的返回值是不相等的。
2.Symbol值不能与其他类型的值进行运算
3.Symbol值可以显式转为字符串
4.Symbol值可以转为布尔型,但不能转为数值。
作为属性名的Symbol值
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。
let mySymbol = Symbol(); let a={}; a[Symbol]='Hello'//写法一 Object.defineProperty(a,mySymbol,{ value: 'Hello' });//写法二
<mark>注意</mark>:
1.Symbol作为对象属性名时,不能用点运算符。(点运算符后面总是字符串)
2.在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。方括号中的属性名代表了Symbol值。
3.Symbol 值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性。
魔术字符串
在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。
属性名的遍历
Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in
、for...of
循环中,也不会被Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols
方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
-
Object.getOwnPropertySymbols()
:返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的 Symbol 值。 -
Reflect.ownKeys()
:返回所有类型的键名。
1 2 3 4 5 6 7 | let obj = { [Symbol( 'my_key' )]: 1, enum : 2, nonEnum: 3 }; Reflect.ownKeys(obj) // ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)] |
Symbol的方法
Symbol.for()
(重新使用同一个Symbol值)
它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。
1 2 3 | let s1 = Symbol. for ( 'foo' ); let s2 = Symbol. for ( 'foo' ); s1 === s2 // true |
Symbol.for()
不会每次调用就返回一个新的Symbol类型的值,而是会先检查给定的key值是否已经存在,不存在的话才会新建一个值。而Symbol.()
方法没有登记机制,所以每次调用都是不同的值。
Symbol.Keyfor()
返回一个已登记的Symbol类型的值Key。
1 2 3 4 | let s1 = Symbol. for ( "foo" ); Symbol.keyFor(s1) // "foo" let s2 = Symbol( "foo" ); Symbol.keyFor(s2) // undefined |
Singleton 模式
Singleton模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本