变量

  什么是变量

#变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态。

    为什么要有变量

#程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态以及状态的变化。
#比如:
    英雄的等级为1,打怪升级(变)为10
    僵尸的存活状态True,被植物打死了,于是变为False
    人的名字Tom,也可以修改为 Tom

    如何定义变量(图解)

#变量名(相当于门牌号,指向值所在的空间),等号,变量值
name='Tom'
sex='male'
age=18
level=10

    变量的定义规范

#1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
#2. 变量名的第一个字符不能是数字
#3. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    定义方式:

#驼峰体

NumberOfStudents = 80
#下划线(推荐使用)

number_of_students = 80

     定义变量名不好的方式

#1. 变量名为中文、拼音
#2. 变量名过长
#3. 变量名词不达意

    定义变量会有:id,type,value

 
#1 等号比较的是value,
#2 is比较的是id

#强调:
#1. id相同,意味着type和value必定相同
#2. value相同type肯定相同,但id可能不同,如下
>>> x='Info Tom:18'
>>> y='Info Tom:18'
>>> id(x)
4376607152
>>> id(y)
4376607408
>>> 
>>> x == y
True
>>> x is y
False
 

    变量的修改与内存管理(引用计数与垃圾回收机制)

    常量

常量即指不变的量,如pai 3.141592653..., 或在程序运行过程中不会改变的量
posted @ 2017-10-24 17:08  方士  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报