Windows编程--线程的切换
系统提供了一个称为SwitchToThread的函数,使得另一个可调度线程(如果存在能够运行):
BOOL SwitchToThread();
当调用这个函数的时候,系统要查看是否存在一个迫切需要CPU时间的线程。如果没有线程迫切需要CPU时间,SwitchToThread就会立即返回。如果存在一个迫切需要CPU时间的线程,SwitchToThread就对该线程进行调度(该线程的优先级可能低于调用SwitchToThread的线程)。这个迫切需要CPU时间的线程可以运行一个时间段,然后系统调度程序照常运行。
该函数允许一个需要资源的线程强制另一个优先级较低、而目前却拥有该资源的线程放弃该资源(抢占资源)。如果调用SwitchToThread函数时没有其他线程能够运行,那么该函数返回FALS E,否则返回一个非0值。
SwitchToThread和Sleep的异同
调用SwitchToThread函数与调用Sleep是相似的,并且传递给它一个0ms的超时。差别:是SwitchToThread许优先级较低的线程运行。即使低优先级线程迫切需要C P U时间,Sleep也能够立即对调用线程重新进行调度。
(FangSH注:网上有人这样说:区别在于,SwitchToThread允许执行低优先级线程,Sleep会立即重新调度主调线程,即使低优先级线程会处于饥饿状态。)
FangSH2010-12-28