迅雷笔试面试经
迅雷笔试不难也不太容易,考试时间三个小时,难就难在前面的选择题,首先题目是英文的,有20道单选题,10道多选题,多选题考了线程、同步、数据流、集合等,主要是看你对包熟不熟悉。
简答题有三题:
1.子类能覆盖父类的sychronized方法吗?构造方法需要同步吗?为什么?
2.java能控制回收内存吗?
3.有如下数据
写一条SQL语句,得到下面的结果:
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姓名 数学 语文 英语
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张三 80 81 82
李四 90 91 92
面试题:
1.依赖注入和控制反转的区别
IOC控制反转:说的是创建对象实例的控制权从代码控制剥离到IOC容器控制,实际就是你在xml文件控制,侧重于原理。
DI依赖注入:说的是创建对象实例时,为这个对象注入属性值或其它对象实例,侧重于实现。
它们是spring核心思想的不同方面的描述。
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2.List如何排序
java List 排序 Collections.sort() 对 List 排序
//一个POJO例子
class User {
String name;
String age;
public User(String name,String age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//具体的比较类,实现Comparator接口
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class ComparatorUser implements Comparator{
public int compare(Object arg0, Object arg1) {
User user0=(User)arg0;
User user1=(User)arg1;
//首先比较年龄,如果年龄相同,则比较名字
int flag=user0.getAge().compareTo(user1.getAge());
if(flag==0){
return user0.getName().compareTo(user1.getName());
}else{
return flag;
}
}
}
//测试类
public class SortTest {
public static void main(String[] args){
List userlist=new ArrayList();
userlist.add(new User("dd","4"));
userlist.add(new User("aa","1"));
userlist.add(new User("ee","5"));
userlist.add(new User("bb","2"));
userlist.add(new User("ff","5"));
userlist.add(new User("cc","3"));
userlist.add(new User("gg","6"));
ComparatorUser comparator=new ComparatorUser();
Collections.sort(userlist, comparator);
for (int i=0;i<userlist.size();i++){
User user_temp=(User)userlist.get(i);
System.out.println(user_temp.getAge()+","+user_temp.getName());
}
}
}
//首先年龄排序,如果年龄相同,则按名字排序
结果:
1, aa
2, bb
3, cc
4, dd
5, ee //注意:同样是5岁的人,则比较名字(ee,ff),然后排序
5, ff
6, gg
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3.hibernate的动态
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.String、StringBuffer和StringBuilder的区别
String类分别用于实现 IComparable、ICloneable、IConvertible、IEnumerable 和 IComparable 接口。使用 Convert 类进行转换,而不是使用此类型的 IConvertible显式接口成员实现。
String类提供的成员执行以下操作:比较 String对象;返回 String对象内字符或字符串的索引;复制 String对象的值;分隔字符串或组合字符串;修改字符串的值;将数字、日期和时间或枚举值的格式设置为字符串;对字符串进行规范化。
· 使用 Compare、CompareOrdinal、CompareTo、Equals、EndsWith 和 StartsWith 方法进 行比较。
· 使用 IndexOf、IndexOfAny、LastIndexOf 和 LastIndexOfAny 方法可获取字符串中子字符串或 Unicode 字符的索引。
· 使用 Copy 和 CopyTo 可将字符串或子字符串复制到另一个字符串或 Char类型的数组。
· 使用 Substring 和 Split 方法可通过原始字符串的组成部分创建一个或多个新字符串;使用 Concat 和 Join 方法可通过一个或多个子字符串创建新字符串。
· 使用 Insert、Replace、Remove、PadLeft、PadRight、Trim、TrimEnd 和 TrimStart 可修改字符串的全部或部分。
· 使用 ToLower、ToLowerInvariant、ToUpper 和 ToUpperInvariant 方法可更改字符串中 Unicode 字符的大小写。
· 使用 Format,可将字符串中的一个或多个格式项占位符替换为一个或多个数字、日期和时间或枚举值的文本表示形式。
· 使用 Length 属性可获取字符串中 Char对象的数量;使用 Chars 属性可访问字符串中实际的 Char对象。
· 使用 IsNormalized 方法可测试某个字符串是否已规范化为特定的范式。使用 Normalize 方法可创建规范化为特定范式的字符串。
StringBuilder类此类表示值为可变字符序列的类似字符串的对象。之所以说值是可变的,是因为在通过追加、移除、替换或插入字符而创建它后可以对它进行修改。
String和StringBuilder、StringBuffer的区别:
1. String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。
2. 如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
3. 字符串是 Unicode 字符的连续集合,通常用于表示文本,而 String是表示字符串的 System.Char 对象的连续集合。String的值构成该连续集合的内容,并且该值是恒定的。由于 String的值一旦创建就不能再修改,所以称它是恒定的。看似能修改 String的方法实际上只是返回一个包含修改内容的新 String。
4.StringBuffer可改变的Unicode字符序列,允许并发操作,是线程安全的
例:对于字符串连接String str = "A" + "B" + "C" + "D";
产生:"AB"、"ABC"、"ABCD"
在串池中产生的"AB"、"ABC"明显是多余对象,浪费空间。
解决方案:
String s = null;
StringBuffer sb = new StringBuffer("A");
sb.append("B");
sb.append("C");
sb.append("D");
s = sb.toString();
5. StringBuilder:可改变的Unicode字符序列操作同StringBuffer,只是不支持并发操作,非线程安全的
6. 不考虑线程安全前提下,StringBuild性能最高,StringBuffer次之,String比较差.
为什么StringBuffer的性能比String高?主要原因在于String类是不可变类,任何对String引用指向的字符串作出的修改都会导致生成新的字符串(对象),而对StringBuffer的修改则不会导致新对象的产生。大家都知道,生成新对象是十分耗时的事情,自然导致对String对象的修改性能下降不少。
那么为什么StringBuilder的性能比StringBuffer的高呢?这则与线程安全有关。就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
String str="You are nice.";
str+="I love you so much.";
如果用StringBuffer类的话,代码如下:
StringBuffer str= new StringBuffer("You are nice.");
str.append("I love you so much.");
从表面看来String类只用一个加号(+)便完成了字符串的拼接,而StringBuffer类却要调用一个append()方法,是否实现起来更简洁,更单纯呢?其实不然,让我们了解一下程序运行内部发生了哪些事情:
可见,在这一个简单的一次拼接过程中,我们让程序创建了四个对象:两个待拼接的String,一个临时StringBuffer,和最后将StringBuffer转型成为的String--它当然不是最初的str了,这个引用的名称没变,但它指向了新的String对象。
而如果直接使用StringBuffer类,程序将只产生两个对象:最初的StringBuffer和拼接时的String("I love you so much."),也不再需要创建临时的StringBuffer类对象而后还得将其转换回String对象。
可以想象,当我们的字符串要被循环拼接若干段时,用String类直接操作会带来多少额外的系统开销,生成多少无用的临时StringBuffer对象,并处理多少次无谓的强制类型转换哪。