MD中bitmap源代码分析--设置流程
1. 同步/异步刷磁盘
Bitmap文件写磁盘分同步和异步两种:
1) 同步置位:当盘阵有写请求时,对应的bitmap文件相应bit被置位,bitmap内存页被设置了DIRTY标志。而在下发写请求给磁盘之前,必须保证bitmap文件下刷完成后才向磁盘发送写请求。这种情况需要等待写bitmap磁盘文件完成,因此是同步的。(由bitmap_unplug()完成)
之所以写bit要在写chunk数据之前就同步刷磁盘,因为如果写请求先下发了,而写bit在这之后刷磁盘的话,当写磁盘过程中发生故障,比如掉电,此时数据是不一致的,而磁盘的bitmap文件中由于还没来得及记录写bit在内存中置位的结果,导致之后会错误的认为数据是一致的。在通过bitmap_statrwrite()和bitmap_unplug()两步实现了bitmap中的bit批量下刷的情况下,实现了同步置位,是为了保证正确性。
2) 异步清零:当下发磁盘的写请求完成后,需要将bitmap内存页中相应的bit清零,然后把bitmap文件下刷。而这个过程不需要等待写bitmap磁盘文件完成,因此是异步的。(由bitmap_daemon_work()完成)
而清bit可以在写请求完成之后异步来做,因为就算是写失败,也不会影响正确性,只是会带来一次额外的同步。异步清零的机制好处在于,在还未清零或者内存位图清0但没有刷到磁盘的时候,又有对该页的写请求到来,就只用增加bmc计数器或者只是把内存位图置位,而不用再写到外存的位图文件中,从而减少了一次写外存位图的io。另外,异步清零也实现了bitmap中的bit批量下刷。
2. 写流程Bitmap的设置
在Raid1的写流程中,bitmap的设置操作主要在bitmap_statrwrite()、bitmap_unplug()、bitmap_endwrite()。
bitmap_statrwrite(),该函数在raid1中的make_request()中调用。在提交每个盘的bio到pending_bio_list之前调用该函数。
bitmap_statrwrite()的主要工作:
- 是对写请求的chunk对应bit置1;
- 设置对应bit的bitmap_attr为BITMAP_PAGE_DIRTY;
- 用*bmc来做尚未完成的写请求计数。
具体流程如下图所示:
- 如果是延迟写,则增加延迟写计数;
- 由于一个写操作涉及的数据段可能对应多个数据块(bitmap-chunk指定的大小),对于每个这样的数据块:
a) 获取该数据块的bitmap内存结构,即bp数组指向的内容;
b) 如果该数据块对应的counter达到最大值,说明盘阵上该数据区进行的写访问已经太多,盘阵等待太久,此时需要启动设备的队列处理;
c) 如果该数据块上没有正在进行的写操作(*bmc为0),设置filemap对应的bit,设置该bitmap页对应的bitmap_attr属性为BITMAP_PAGE_DIRTY,计数该页上有多少脏的chunk,将该数据块对应的计数*bmc直接设置为2;
d) 如果该数据块的内存位图已经置位,则将*bmc直接是设置为2;
e) 对应的bmc计数累加。
bitmap_unplug()的主要工作,遍历bitmap的所有filemap页:
- 如果页属性为BITMAP_PAGE_DIRTY,则将该页写入磁盘,同时清除BITMAP_PAGE_DIRTY。等待写入结束后返回。
- 如果页属性为BITMAP_PAGE_NEEDWRITE,则将该页写入磁盘,同时清除BITMAP_PAGE_NEEDWRITE。返回。
这里需要注意的是,如果只有BITMAP_PAGE_NEEDWRITE标记的页,是不需要等待的,因为bit的清除并不是很关键,即使这个信息丢失,最多不过是多余的同步操作而已,没有副作用。而bit的设置,则需要保证写入磁盘的“可靠”后,才能进行盘阵chunk的写入;否则在chunk数据写入磁盘时,对应的bitmap中的bit写入磁盘前,盘阵出现异常,则可能导致数据不一致而bitmap不能发觉。
bitmap_unplug()函数实现了下面两种机制:
实现bitmap同步刷磁盘:
- unplug函数的执行在写下发之前进行。raid1守护进程执行flush_pending_writes(),这个流程首先调用bitmap_unplug()处理,调用generic_make_request()下发chunk数据的写请求;
- bit写盘完全结束之后,才退出unplug函数。页属性BITMAP_PAGE_DIRTY 时,bitmap_unplug()是等待write_page()写盘完成之后才退出的。实现了bitmap同步刷磁盘,确保了数据的可靠性。
实现bitmap批量刷磁盘:
- bitmap_startwrite和bitmap_unplug两步实现。bitmap_unplug要遍历所有bitmap file缓存的page,bitmap_startwrite只针对一次写操作对应的bitmap file缓存的page。
bitmap_endwrite(),写完成后,取出对应数据段的bitmap内存结构:
- COUNT递减;
- 如果COUNT<=2,则设置对应filemap页的BITMAP_PAGE_CLEAN属性;
- 如果有chunk写失败,则设置对应bitmap的*bmc的NEEDED标志。表示需要同步。
具体的函数代码流程如下图所示:
3. 同步流程Bitmap的设置
bitmap_start_sync()。在chunk同步操作开始时,调用该函数。这个函数获取bitmap的内存结构:
- 如果NEEDED标志或者RESYNC标志被设置,就认为该数据块需要同步;
- 此时如果盘阵工作完好,则清除NEEDED标志,设置RESYNC标志;
- 如果NEEDED和RESYNC都没有设置,则认为该数据块不需要同步。
bitmap_end_sync()。chunk同步完成后,调用该函数。这个函数获取bitmap的内存结构:
- 如果RESYNC标志被设置,则清除该标志;
- 如果同步是失败的,则设置NEED位;
- 如果同步成功,并且COUNT<=2,则设置该页属性为BITMAP_PAGE_CLEAN,表示该页存在需要清除的bit位。
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