摘要: 1.添加颜色平滑着色(Smoothcoloring):平滑着色是为每个顶点分别指定一个颜色,然后混合各个颜色,创造出漂亮的色彩组合单调着色(Flatcoloring) : 而单调着色只是涂上了一种固定的颜色2.代码示例平滑着色(Smoothcoloring) 1 private float colorvertices[] = { 2 1.0f,0.0f,0.0f,1.0f, 3 0.0f,1.0f,0.0f,1.0f, 4 0.0f,0.0f,1.0f,1.0f, 5 }; 6 7 private FloatBuffer ColorBuffer; 8 ... 阅读全文
posted @ 2012-08-10 13:50 柱柱 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL初步介绍:1.了解一下android的OpenGL Android系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,android 3D图形系统也分为java框架和本地代码两部分。本地代码主要实现的OpenGL接口的库,在Java框架层,javax.microedition.khronos.opengles是java标准的OpenGL包,android.opengl包提供了OpenGL系统和Android GUI系统之间的联系。 Android 支持 OpenGL 列表1、GL2、GL 103、GL 10 EXT4、GL 115、GL 11 EXT6、GL 11 Extensi.. 阅读全文
posted @ 2012-08-10 12:08 柱柱 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑