C语言回顾-内存管理和指针函数

1.fgets()函数

该函数是一个文件操作相关的函数

暂时使用这个函数可以从键盘上接收一个字符串,保存到数组中

char str[50];

1)scanf("%s",str);//缺点:不能接收空格,也是不安全的

2)gets(str);//优点:可以接收空格

        //缺点:会有一个警告,不安全的,比如数组的长度是50,我们输入的字符大于等于50的时候,会把50个字符全部放到数组中

        //没有空间存放字符串结束符

3)fgets是一个安全的字符串接收函数,比如数组的长度是50,我们输入的字符大于等于50的时候,会把前49个字符全部放到数组中,最后一个位置存放\0

使用格式:char *fgets(char *s,int n,FILE *fp);

fgets(数组名,数组长度,stdin);

当输入的字符串的长度小于数组长度的时候,fgets还会接收回车,回车后才是\0

2.fputs()函数

格式:fputs(数组名,stdout);

不会自动换行,也不能进行格式化输出

puts有换行

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//  main.c
//  Fgets
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//

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    char str[5];
    fgets(str,sizeof(str),stdin);
    //把字符串后面的\n改为\0
    //if(str[strlen(str)-1]=='\n') str[strlen(str)-1]='\0';
    printf("---->%s\n",str);
    
    puts(str);//有换行
    fputs(str,stdout);//无换行
    return 0;
}

3.const类型修饰符

常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或者对象的值是不能被更新的

1)修饰变量可以让变量的值不能改变

2)修饰指针变量,const在*的左侧,那么变量值不能改变;如果在* 的右侧,表示指向不能改变;如果在* 的两侧,表示两个都不能变

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//  main.c
//  const使用
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//

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    //1)修饰变量
    const int a=10;
    printf("%d\n",a);
    //a=34;报错,不能修改
    //2)用指针强制修改变量
    int *p=&a;
    *p=100;
    printf("%d\n",a);//值不一样
    printf("%d\n",*p);
    printf("%p\n",&a);//地址一样
    printf("%p\n",p);
    //3)修饰指针变量,指向可以改变,指向的值不可以改变
    int b=100;
    const int *p1=&a;
    p1=&b;
    
    int const *p6=&a;
    p1=&b;
    
    //4)const修饰的指针变量,指针变量指向的变量值可以变,指向不能变
    int * const p3=&a;
    *p3=1000;//指向的值可以变
    //ps=&b;报错,指向不能变
    //5)const修饰的指针变量,变量值和指向都不能变
    const int * const p4=&a;
    //*p4=12000;
    //p4=&b;
    
    return 0;
}

3.内存管理

1)内存分配方式

1))静态分配,在程序编译的适合就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期都存在,例如全局变量,static变量

2))在栈上创建,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元,效率很高,容量有限

3))从堆上分配,议程动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,手动用free或delete释放内存,灵活

2)内存分区

栈:运行时分配,局部变量

堆:运行时分配

BSS段:编译时分配,未初始化的全局变量和静态变量

数据区:编译时分配,已经初始化的全局变量和静态变量

代码段:编译时分配

3)动态分配内存函数:

1))viod * malloc(unsigned size);

#include <stdlib.h>

从内存的堆区分配大小为size个字节的联系的内存空间,如果内存分配成功,返回内存的首地址,失败,返回NULL。所以需要判断是否分配成功

2))calloc分配

calloc(块数,长度);

3))realloc函数可以给已经存在的空间扩充大小,返回新的地址

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//  main.c
//  分配内存
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    //分配空间
    //int *p=(int *)malloc(4*sizeof(int));
    //使用一个函数给malloc申请的空间进行初始化
    //memset(p,'a',16);
    
    int *p=(int *)calloc(4, 4);//可以自动初始化
    
    p=realloc(p, 40*sizeof(int));
    if(p==NULL){
        printf("申请失败!");
    }else{
        printf("申请成功!");
        printf("%d\n",*p);
        *p=10;
        *(p+1)=100;
        *(p+2)=30;
        *(p+3)=120;
        *(p+39)=10000;
        printf("%d\n",*(p+39));
    }
    
    
    return 0;
}

4.野指针和内存泄露

int *p=(int *)calloc(4, 4);//p存储在栈区,p指向的内容在堆区

在p被释放之前先要释放堆区中的内容,否则会造成内存泄露,释放之后要赋值为NULL,不然还是可以访问

//应该使用free函数释放内存空间
    free(p);//释放后p是一个野指针
    //p=NULL;
    *p=1000;

5.指针函数:返回值是指针类型的函数

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//  main.c
//  指针函数
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#include <stdio.h>

char * printDay(int n){
    char * days[]={
        "星期一",
        "星期二",
        "星期三",
        "星期四",
        "星期五",
        "星期六",
        "星期日"
    };
    return n>0&&n<8?days[n-1]:"输入错误";
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int n=0;
    printf("请输入一个数字:\n");
    scanf("%d",&n);
    printf("%s\n",printDay(n));
    
    return 0;
}

 6.函数指针

在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存空间,而函数名就是该函数所占内存空间区的首地址

定义函数指针:int (*p)(int a , int b );或者:int (*p)(int  , int  );

函数指针的使用:

调用函数,同函数名的使用,可以任意调用函数

 

 

 

posted @ 2015-11-05 15:22  柱柱  阅读(336)  评论(0编辑  收藏  举报