android 自定义view详解
1.自定义View前首先要了解一下View的方法,虽然有些不一定要实现。
分类 | 方法 | 描述 |
创建 | Constructors |
View中有两种类型的构造方法,一种是在代码中构建View,另一种是填充布局文件构建View, 第二种构造方法要解析并应用布局文件中定义的任何属性。 |
onFinishInflate() | 在来自于XML的View和它所有的子节点填充之后被调用。 | |
Layout | onMeasure | 调用该方法来确定view及它所有子节点需要的尺寸 |
onLayout | 当view需要为它的所有子节点指定大小和布局时,此方法被调用 | |
onSizeChanged | 当这个view的大小发生变化时,此方法被调用 | |
Drawing | onDraw | 当view渲染它的内容时被调用 |
事件处理 | onKeyDown | Called when a new key event occurs. |
onKeyUp | Called when a key up event occurs. | |
onTrackballEvent | 当轨迹球动作事件发生时被调用 | |
onTouchEvent | Called when a touch screen motion event occurs. | |
Focus | onFocusChanged | Called when the view gains or loses focus. |
onWindowFocusChanged | Called when the window containing the view gains or loses focus. | |
Attaching | onAttachedToWindow | Called when the view is attached to a window. |
onDetachedFromWindow | Called when the view is detached from its window. | |
onWindowVisibilityChanged | Called when the visibility of the window containing the view has changed. |
注:除以上表格内的方法,还有一个比较重要的方法,就是View的刷新方法:
{①整个view刷新 invalidate();
②刷新一个矩形区域invalidate(Rect dirty);
③刷新一个特性DrawableinvalidateDrawable(Drawable drawable);
⑤执行invalidate类的方法将会设置view为无效,最终导致onDraw方法被重新调用。}
2.具体调用上述方法的过程,如下图:
注:
①measure过程
作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。
流程:
ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:
a、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性: mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth) ;
b、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程;
对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。
(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。
c、整个measure调用流程就是个树形的递归过程
伪代码:
1 //回调View视图里的onMeasure过程 2 private void onMeasure(int height , int width){ 3 //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight) 4 //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。 5 setMeasuredDimension(h , l) ; 6 7 //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程 8 int childCount = getChildCount() ; 9 10 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 11 //2.1、获得每个子View对象引用 12 View child = getChildAt(i) ; 13 14 //整个measure()过程就是个递归过程 15 //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都 16 measureChildWithMargins(child , h, i) ; 17 18 //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下: 19 //child.measure(h, l) 20 } 21 } 22 23 //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。 24 protected void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){ 25 v.measure(h,l) 26 }
②layout过程
作用:为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。
流程:
a 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需
要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;
b、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。
代码:
源代码中的layout方法
1 /** 2 * Assign a size and position to a view and all of its 3 * descendants 4 * 5 * <p>This is the second phase of the layout mechanism. 6 * (The first is measuring). In this phase, each parent calls 7 * layout on all of its children to position them. 8 * This is typically done using the child measurements 9 * that were stored in the measure pass().</p> 10 * 11 * <p>Derived classes should not override this method. 12 * Derived classes with children should override 13 * onLayout. In that method, they should 14 * call layout on each of their children.</p> 15 * 16 * @param l Left position, relative to parent 17 * @param t Top position, relative to parent 18 * @param r Right position, relative to parent 19 * @param b Bottom position, relative to parent 20 */ 21 @SuppressWarnings({"unchecked"}) 22 public void layout(int l, int t, int r, int b) { 23 int oldL = mLeft; 24 int oldT = mTop; 25 int oldB = mBottom; 26 int oldR = mRight; 27 boolean changed = setFrame(l, t, r, b); 28 if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { 29 onLayout(changed, l, t, r, b); 30 mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; 31 32 ListenerInfo li = mListenerInfo; 33 if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { 34 ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy = 35 (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); 36 int numListeners = listenersCopy.size(); 37 for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { 38 listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); 39 } 40 } 41 } 42 mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; 43 }
更易理解的伪代码:
1 // layout()过程 ViewRoot.java 2 // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout() 3 4 private void performTraversals(){ 5 6 //... 7 8 View mView ; 9 mView.layout(left,top,right,bottom) ; 10 11 //.... 12 } 13 14 //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现 15 private void onLayout(int left , int top , right , bottom){ 16 17 //如果该View不是ViewGroup类型 18 //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴 19 20 setFrame(l ,t , r ,b) ; 21 22 //-------------------------- 23 24 //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程 25 int childCount = getChildCount() ; 26 27 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 28 //2.1、获得每个子View对象引用 29 View child = getChildAt(i) ; 30 //整个layout()过程就是个递归过程 31 child.layout(l, t, r, b) ; 32 } 33 }
③.draw()过程
作用:
由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视
图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。
流程:
mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:
a、绘制该View的背景
b、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)
c、调用onDraw()方法绘制视图本身 (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)
d、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)
dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个 地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。
值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。
e、绘制滚动条
伪代码:
1 // draw()过程 ViewRoot.java 2 // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图 3 private void draw(){ 4 5 //... 6 View mView ; 7 mView.draw(canvas) ; 8 9 //.... 10 } 11 12 //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现 13 private void draw(Canvas canvas){ 14 //该方法会做如下事情 15 //1 、绘制该View的背景 16 //2、为绘制渐变框做一些准备操作 17 //3、调用onDraw()方法绘制视图本身 18 //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。 19 // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。 20 //5、绘制渐变框 21 } 22 23 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法 24 @Override 25 protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { 26 // 27 //其实现方法类似如下: 28 int childCount = getChildCount() ; 29 30 for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ 31 View child = getChildAt(i) ; 32 //调用drawChild完成 33 drawChild(child,canvas) ; 34 } 35 } 36 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法 37 protected void drawChild(View child,Canvas canvas) { 38 // .... 39 //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。 40 child.draw(canvas) ; 41 42 //......... 43 }
④以上①②③过程,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方
法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()方法对整个View进行遍历。
invalidate()方法:
说明:请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整
个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。
一般引起invalidate()操作的函数如下:
a、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
b、setSelection()方法:请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
c、setVisibility()方法: 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。
d、setEnabled()方法: 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
requestLayout()方法:会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。
说明:只是对View树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
一般引起invalidate()操作的函数如下:
a、setVisibility()方法:
当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。
同时,由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。
requestFocus()方法:
说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。
注:本博客第2条内容摘抄自:Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析
3.关于measure()方法
①该方法里面传入的参数是widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,可以通过这两个参数获取规定的宽和高以及模式。关于模式有三种:
a、UNSPECIFIED说明容器对组件本身的尺寸没有任何限制,组件可以根据自己的需要随意规划自己的尺寸。这种情况下,容器提供的尺寸没有任何意义了;
b、EXACTLY说明容器严格要求其组件的尺寸必须为给定尺寸,不能自己决定尺寸大小;
c、AT_MOST说明容器提供的尺寸是一个最小值,也就是说,组件可以随意决定自己的尺寸,只要不大于容器指定的尺寸即可。可以通过方法public static int makeMeasureSpec(int size,
int mode)进行定义模式。
②一些常用变量解释
1 //控件的width与height 2 Log.d("My_TextView", "getWidth : " + getWidth()); 3 Log.d("My_TextView", "getHeight : " + getHeight()); 4 //画布的width与height 5 Log.d("My_TextView", "canvas.getWidth : " + canvas.getWidth()); 6 Log.d("My_TextView", "canvas.getHeight : " + canvas.getWidth()); 7 //控件指定width,height后,画布會是個正方形,邊長為控件width,height中較大的值 8 9 //控件離屏幕的上,下,左,右的距离 10 Log.d("My_TextView", "getTop : " + getTop()); 11 Log.d("My_TextView", "getBottom : " + getBottom()); 12 Log.d("My_TextView", "getLeft : " + getLeft()); 13 Log.d("My_TextView", "getRight : " + getRight()); 14 15 //控件左上角的坐标,getX = getLeft, getY = getTop 16 Log.d("My_TextView", "getX : " + getX()); 17 Log.d("My_TextView", "getY : " + getY());